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Frost DK: qué piezas de DPS cuerpo a cuerpo obtener primero

Frost DK: qué piezas de DPS cuerpo a cuerpo obtener primero

•Equipo y BiS•Brendo Arruda

¿Qué es lo que más acelera Frost DK al principio?

Frost no depende sólo de "más nivel de objeto". Responde muy temprano a las mejoras correctas, especialmente cuando esas mejoras aciertan en:

  • arma
  • abalorio
  • topes básicos
  • fuerza/objetos con buena itemización

Icy Veins enumera la prioridad de Frost antes de la incursión como Golpe > Pericia > Fuerza > Penetración de armadura > Crítico > Celeridad > Poder de ataque > Agilidad, lo que ayuda mucho a comprender por qué ciertas piezas rinden tanto desde el principio.


Ranuras que aumentan el DPS más temprano

1. Arma

Esta es la ranura más obvia y una de las más impactantes para Frost. Las mejoras de armas casi siempre valen más que cambiar tres piezas pequeñas promedio.

2. Abalorios

Los abalorios cambian la sensación de ráfaga y consistencia. Wowhead es muy directo al decir que Naipe de la Luna Negra: Grandeza es, antes de la incursión, por lejos el mejor abalorio del tier y una prioridad absoluta de oro si solo puedes comprar un objeto caro.

3. Grandes ranuras ofensivas

El pecho, las piernas, la cabeza y los guantes con buena itemización y topes respetados ayudan mucho a que la especificación "se encienda".

4. Anillos/collar con golpe/pericia adecuados

Estas ranuras ayudan mucho a dejar de jugar con la base torcida.


Armas y abalorios prioritarios para Frost

Armas

Regla de oro:

  • priorizar las mejoras de arma desde el principio
  • No cambies un arma potente por un nivel de objeto bonito y una itemización mala.
  • Frost siente mucho el daño del arma y la calidad general del arma.

Abalorios

Al principio lo que más acelera suele ser:

  • abalorio fuerte de fuerza/AP
  • proc consistente
  • efecto que sigue siendo útil al entrar en una incursión

Lo más destacado antes de la incursión es Naipe de la Luna Negra: Grandeza.


Orden de farmeo de objetos por retorno

El mejor orden para Frost al principio suele ser:

Paso 1

Arma y abalorio.

Paso 2

Piezas grandes con fuerza y topes útiles.

Paso 3

Ranuras más pequeñas que corrigen el golpe/la pericia.

Paso 4

Piezas de tier o emblemas según la fase del servidor.

En entornos ya avanzados de emblemas/tier, Wowhead destaca que, para Frost en la fase 4, el tier es el ganador obvio en la mayoría de las ranuras y recomienda priorizar 4 piezas rápidamente con emblemas/marcas.


Diferencia entre pieza ideal y alternativa viable

Este punto detiene a mucha gente.

Pieza ideal

Es la mejor de la ranura en teoría, en el contexto final.

Alternativa viable

Es la pieza que:

  • realmente puedes conseguir ahora
  • soluciona un problema de configuración
  • acelera la progresión actual
  • no te obliga a esperar semanas parado

Para Frost una buena alternativa viable es la que mejora:

  • arma
  • abalorio
  • topes
  • fuerza total del conjunto

El error es ignorar la mejora real porque “no es el bis final”.


Ruta corta para salir del equipo de entrada

  1. cierra los topes básicos de golpe y pericia a un nivel cómodo
  2. consigue la mejor arma viable que puedas conseguir cuanto antes
  3. prioriza un abalorio realmente fuerte
  4. usa heroicas, reputación y objetos fabricados para las ranuras grandes
  5. entra en incursiones y emblemas solo después de corregir la base

Si el servidor se encuentra en una etapa avanzada, la ruta de emblemas/tier aumenta mucho en valor. Si estás en una fase anterior, la lógica sigue siendo la misma: arma y abalorio primero.


Errores de equipamiento comunes en Frost

1. Subestimar el impacto del arma.

2. Tomar una pieza "bonita" e ignorar los topes

3. Invertir en una ranura pequeña antes del abalorio/arma

4. Esperar al BiS final y jugar semanas con una configuración torcida

5. Copiar la lista de una fase tardía en un personaje recién llegado a 80


Lista de verificación para salir del equipo de entrada

Antes de decir que tu Frost está fuera de lo básico, confirma:

  1. arma fuerte para la fase
  2. al menos 1 abalorio que realmente acelere el daño
  3. golpe/pericia a nivel práctico
  4. Grandes ranuras ofensivas arregladas
  5. build y glifo alineados con el equipo
  6. La rotación ahora puede aprovechar la mejora que obtuviste.

Recomendación mínima

Para que Frost DK crezca temprano:

  1. priorizar arma
  2. después abalorio
  3. ajuste de golpe/pericia
  4. Arregla las ranuras grandes antes que las pequeñas
  5. Si el servidor se encuentra en una etapa avanzada, acelere el bonus de 4 piezas del tier temprano

Frost parece mucho más fuerte cuando el equipo comienza desde las ranuras que realmente desbloquean el daño.

Pronto?

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