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Glosario de estadísticas y topes de WotLK

Glosario de estadísticas y topes de WotLK

•Evergreen•Brendo Arruda

¿Qué son las estadísticas y por qué son importantes?

Las estadísticas son los atributos que definen el desempeño de tu personaje:

  • daño
  • cura
  • supervivencia
  • generación de amenazas
  • consistencia de rotación

En WotLK, comprender las estadísticas sin comprender el límite es la mitad del trabajo.


Definición simple de las estadísticas principales

Golpe

reduce la posibilidad de fallar ataques o hechizos

Pericia

Reduce la capacidad de esquivar/parar del objetivo en ataques cuerpo a cuerpo.

Crítico

aumenta la probabilidad de golpe crítico

Celeridad

aumenta la velocidad de ataque o lanzamiento, dependiendo de la especificación

Penetración de armadura

gana valor principalmente en especificaciones físicas que convierten bien ArP

Poder con hechizos

aumenta el daño y/o la curación mágica

Poder de ataque

aumenta el daño físico

Daño de arma

muy importante para muchos cuerpo a cuerpo y tanques

Defensa

Estadística defensiva clásica del tanque en el contexto de Wrath

Aguante

vida total


¿Qué son los límites (caps) y por qué son importantes?

El límite es el punto en el que invertir más en una estadística deja de ser el mejor uso de tus recursos en ese momento.

Ejemplos comunes

  • hitcap
  • tope de pericia
  • tope blando (soft cap) de celeridad en algunas especificaciones
  • punto donde ArP comienza a compensar

Cap no significa "no volver a usarlo nunca más". Significa “comprender cuando esto pierde prioridad”.


Diferencias de prioridad por función

Tanques

Priorizar la base defensiva y la consistencia antes que el lujo ofensivo.

Sanadores

Miran el rendimiento, el maná, la celeridad y la comodidad de la especificación.

DPS cuerpo a cuerpo

Los topes físicos pesan mucho al principio.

Lanzadores

Golpe, poder con hechizos y celeridad/crítico cambian dependiendo del árbol.


Errores de interpretación comunes

1. Pensar que el límite es el mismo para todas las clases

2. Seguir el orden de las estadísticas como regla fija

3. Copiar la build final en un personaje de otra fase

4. Cambiar por ilvl y perder un límite

5. Invertir temprano en estadísticas que aún no dan sus frutos


Lista de verificación de referencia rápida

  1. ¿Cuál es mi papel?
  2. ¿Qué límites importan primero?
  3. ¿En qué etapa de equipo estoy?
  4. ¿Esta estadística sigue siendo una prioridad para mí?
  5. ¿Mi próximo cambio rompe algún límite?

Recomendación mínima

En WotLK, una buena estadística es una estadística en el contexto correcto. Un buen tope es un tope entendido, no memorizado.

Si sabes:

  1. qué hace cada estadística
  2. qué límites son importantes para tu especificación
  3. cuando cambia la prioridad

...ya estás muy por delante de la mayoría de los errores de itemización.

Pronto?

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