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Leyendas de Warcraft #5: la evolución de Azeroth

Leyendas de Warcraft #5: la evolución de Azeroth

•Historia•Brendo Arruda

Serie "Leyendas de Warcraft" — Leyendas #5. La prehistoria de Warcraft en orden, desde la creación del universo hasta el último Guardián de Tirisfal. Los episodios están en orden al final del post.

Las razas antiguas de Azeroth nacieron de dos lados opuestos. Los titanes crearon pueblos de piedra y metal para cuidar del mundo, como los terráneos, los mogu, los vrykul y los tol'vir. Los Dioses Antiguos crearon a los aqir, insectos que servían al Imperio Negro. Con el tiempo, una corrupción llamada Maldición de la Carne transformó a los pueblos de los titanes en seres de carne y hueso, y de ella vienen los enanos, los gnomos y los humanos.

Los pueblos creados por los titanes

Durante el Ordenamiento, los titanes y los Guardianes crearon varias razas, cada una con una tarea:

  • Terráneos (earthen): seres de piedra que moldeaban las cavernas y protegían las instalaciones subterráneas, como Ulduar y Uldaman.
  • Mogu: guardianes de piedra en el sur del continente, donde un día estaría Pandaria.
  • Vrykul: gigantes guerreros de Rasganorte, ligados al Guardián Odyn.
  • Tol'vir: guardianes con cuerpo de león, que vigilaban las instalaciones de los titanes en Uldum.
  • Gigantes: de piedra, de mar, de escarcha y de tormenta, cada tipo ligado a un elemento y a un Guardián.
  • Mecagnomos: pequeños constructos mecánicos, ayudantes de Mimiron.

Todos eran inmunes a la muerte común y al tiempo. Eran herramientas de los titanes, no pueblos libres.

Para profundizar: Guardianes y Vigías.

Los aqir, insectos de los Dioses Antiguos

Del otro lado estaban los aqir, una raza de insectos inteligentes que servía a los Dioses Antiguos desde el Imperio Negro. Incluso después de que sus amos fueran encerrados, los aqir siguieron vivos, construyendo colmenas y extendiéndose por el continente.

Los aqir darán origen a tres pueblos que el jugador conoce bien:

  • los nerubianos, las arañas de Azjol-Nerub, en Rasganorte;
  • los qiraji, los insectos de Ahn'Qiraj, en el sur de Kalimdor;
  • los mántides, de Pandaria, ligados al Dios Antiguo Y'Shaarj.

La Maldición de la Carne

Los Dioses Antiguos estaban encerrados, pero no en silencio. El más astuto de ellos, Yogg-Saron, encerrado bajo Ulduar, creó la Maldición de la Carne. Atacaba a los forjados por los titanes poco a poco: generación tras generación, la piedra se volvía carne, el metal se volvía hueso, y los inmortales empezaban a envejecer y a morir.

La maldición no era solo un castigo. Los Dioses Antiguos querían debilitar a los guardianes del mundo, volviéndolos mortales y fáciles de corromper.

Para profundizar: La Maldición de la Carne: Yogg-Saron y los mortales.

Quién nació de la Maldición de la Carne

La maldición creó muchos de los pueblos que hoy forman la Alianza y la Horda:

| Pueblo de piedra o metal | Pueblo de carne | |------------------------|---------------| | Terráneos | Enanos | | Mecagnomos | Gnomos | | Vrykul | Humanos (descendientes de vrykul que nacían más pequeños y frágiles) | | Terráneos defectuosos | Troggs, una versión degenerada y salvaje de los terráneos |

Esto significa que enanos, gnomos y humanos son, en su origen, creaciones de los titanes que los Dioses Antiguos cambiaron. Los enanos descubren esta verdad en WotLK, con Brann Barbabronce leyendo los discos de los titanes.

La evolución que no dependió de los titanes

No todos los pueblos de Azeroth vinieron de los titanes o de los Dioses Antiguos. Los trolls surgieron por su cuenta, ligados a los espíritus salvajes del mundo, los loa. Se convirtieron en la primera gran civilización mortal, y con ellos empieza el próximo episodio.

Quién es quién en este episodio

| Nombre | Quién es | |------|--------| | Terráneos | Seres de piedra creados por los titanes. La Maldición de la Carne los transformó en enanos. | | Vrykul | Gigantes guerreros de Rasganorte. Los primeros humanos nacieron de ellos. | | Mogu | Guardianes de piedra del sur, que después esclavizaron a los pandaren. | | Tol'vir | Guardianes con cuerpo de león de las instalaciones de Uldum. | | Aqir | Insectos de los Dioses Antiguos, ancestros de los nerubianos, los qiraji y los mántides. | | Yogg-Saron | El Dios Antiguo encerrado bajo Ulduar, creador de la Maldición de la Carne. |

Dónde verlo en WotLK

  • Halls of Stone (Cámaras de Piedra), en las Cumbres Tormentosas: Brann Barbabronce lee los discos de los titanes y descubre que los enanos vienen de los terráneos.
  • Fiordo Aquilonal y Cumbres Tormentosas: los vrykul, todavía gigantes, con Ymiron y las misiones de Valgarde.
  • Azjol-Nerub y Ahn'kahet, en el Cementerio de Dragones: el reino de los nerubianos.
  • Uldaman, en las Tierras Inhóspitas: los troggs, los terráneos y el Guardián Archaedas.
  • Temple of Ahn'Qiraj (Templo de Ahn'Qiraj), en Silithus: los qiraji y el Dios Antiguo C'Thun.

Preguntas frecuentes

¿De dónde vienen los enanos?

De los terráneos, seres de piedra creados por los titanes. La Maldición de la Carne los transformó en enanos a lo largo de generaciones.

¿Qué es la Maldición de la Carne?

Es la corrupción creada por el Dios Antiguo Yogg-Saron que transformó a los forjados por los titanes de piedra y metal en seres de carne, mortales.

¿Los humanos vienen de los vrykul?

Sí. Los primeros humanos eran hijos de vrykul que nacían más pequeños y mortales por culpa de la Maldición de la Carne.

Serie "Leyendas de Warcraft"

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