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Más allá del Portal Oscuro #3: nuevos planes

Más allá del Portal Oscuro #3: nuevos planes

•Historia•Brendo Arruda

Serie "Más allá del Portal Oscuro" — Más allá del Portal Oscuro #3. La historia de Beyond the Dark Portal, desde los campos de internamiento hasta el fin de Draenor. Los episodios están en orden al final del post.

En Draenor, Ner'zhul miró el mundo que se moría y vio una salida. Si la Horda ya no podía vivir allí, buscaría otros mundos. Para ello necesitaba abrir nuevos portales, y solo podría hacerlo con artefactos que estaban en Azeroth. El viejo chamán engañado por Kil'jaeden volvía al centro de la historia con un plan propio.

Un mundo sin futuro

Draenor se estaba acabando. La magia vil de los brujos había secado la tierra, y los orcos que se quedaron en el planeta vivían de restos. Ner'zhul, al que Gul'dan había dejado de lado, vio la oportunidad de recuperar su puesto de líder.

Para profundizar: Draenor antes de la corrupción.

El plan de los portales

La idea de Ner'zhul era usar un hechizo, el Hechizo de Conjuración (Spell of Conjuration), para abrir varios portales de Draenor a otros mundos. La Horda los cruzaría y empezaría de nuevo en tierras vivas.

El hechizo necesitaba artefactos poderosos. Los principales eran el Libro de Medivh, el Ojo de Dalaran y el Cetro enjoyado de Sargeras (Jeweled Scepter of Sargeras). Todos estaban en Azeroth.

La Calavera de Gul'dan

Para llegar a Azeroth, Ner'zhul necesitaba reabrir el Portal Oscuro. La clave era la Calavera de Gul'dan, lo que quedó del brujo después de su muerte en la Tumba de Sargeras. La calavera había vuelto a Draenor y estaba en manos de un clan rival.

Para profundizar: Segunda Guerra #15: la traición de Gul'dan.

Qué cambia esto en la historia

El plan de Ner'zhul muestra un personaje distinto del que aparecía al comienzo de la Primera Guerra. El chamán engañado por Kil'jaeden ahora quiere salvar a su propio pueblo, aunque eso suponga abandonar Draenor. Pero los medios que elige, la magia de los artefactos y de los portales, son los mismos que destruyeron el planeta.

Es una tragedia que se repite: Ner'zhul intenta huir de la Legión y acaba en sus manos. Su hechizo despedaza Draenor, y Kil'jaeden lo captura y lo convierte en el Rey Exánime.

El Rey Exánime al que Arthas se enfrenta en Warcraft 3 y al que los jugadores se enfrentan en WotLK nace, por tanto, en este plan de huida.

Línea temporal del episodio

  1. Draenor sigue muriendo después de la Segunda Guerra.
  2. Ner'zhul asume el liderazgo de los orcos que se quedaron.
  3. Planea abrir portales a otros mundos.
  4. El plan exige artefactos que están en Azeroth.
  5. Para llegar a Azeroth, necesita la Calavera de Gul'dan.

Quién es quién en este episodio

| Nombre | Quién es | |------|--------| | Ner'zhul | El viejo chamán que planea salvar a la Horda abriendo portales. | | Libro de Medivh | El libro con los hechizos del último Guardián. | | Ojo de Dalaran | Un artefacto del Kirin Tor. | | Cetro enjoyado de Sargeras | Un artefacto guardado en la Tumba de Sargeras. | | Calavera de Gul'dan | El cráneo del brujo, usado para reabrir el Portal Oscuro. |

Dónde verlo en WotLK

  • Valle Sombraluna, en Terrallende: la tierra del clan Sombraluna y de Ner'zhul.
  • Templo Oscuro: la fortaleza donde Ner'zhul lanza el hechizo al final de la historia.
  • Corona de Hielo: el destino final de Ner'zhul como Rey Exánime.

Preguntas frecuentes

¿Cuál era el plan de Ner'zhul?

Abrir portales de Draenor a otros mundos, para que la Horda empezara de nuevo en tierras vivas.

¿Qué artefactos quería Ner'zhul?

El Libro de Medivh, el Ojo de Dalaran y el Cetro enjoyado de Sargeras, además de la Calavera de Gul'dan.

¿Para qué servía la Calavera de Gul'dan?

Para reabrir el Portal Oscuro y llegar a Azeroth.

Serie "Más allá del Portal Oscuro"

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