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¿Quién es el Rey Exánime? La historia de Arthas para quienes nunca jugaron

¿Quién es el Rey Exánime? La historia de Arthas para quienes nunca jugaron

•Historia•Brendo Arruda

Por qué la historia del Lich King te importa

Si entras a WotLK sin saber nada sobre el Lich King, el juego parecerá una colección de dungeons y raids desconectadas. Cuando sepas quién es Arthas y lo que le ocurrió, cada quest, cada cinemática y cada boss tendrán un peso completamente diferente.

La historia de Arthas es considerada por muchos veteranos de WoW como la mejor narrativa que Blizzard ha contado jamás. Esta publicación cubre lo esencial — sin spoilers innecesarios de lo que encontrarás en el juego.


El comienzo: un príncipe con una carga pesada

Arthas Menethil era el príncipe del reino de Lordaeron — el hijo del rey Terenas II y uno de los paladines más prometedores de su generación. Joven, talentoso, idealista. Creía genuinamente en proteger a los inocentes y eliminar el mal del mundo.

Su vida cambió cuando una plaga misteriosa comenzó a extenderse por el reino. La plaga convertía a los vivos en no-muertos — y no de forma aleatoria. Había una inteligencia detrás de ella, propagando la infección de manera calculada. El culpable era Mal'Ganis, un señor demonio de la Burning Legion (los demonios que intentaban destruir Azeroth).


La decisión que lo cambió todo

Arthas llegó a la ciudad de Stratholme a tiempo de descubrir que sus habitantes ya habían consumido grano infectado. La plaga aún no se había manifestado, pero era solo cuestión de tiempo — todos se convertirían en no-muertos.

Su compañera, Jaina Proudmoore, se negó a presenciarlo y se marchó. Su mentor, Uther Lightbringer, se negó a ejecutar lo que él estaba a punto de ordenar.

Arthas ordenó la ejecución de todos los habitantes de Stratholme — antes de que se transformaran.

Este suceso, conocido como el Culling of Stratholme, es el punto de inflexión. Arthas creía que estaba haciendo lo necesario para proteger a los inocentes restantes. Pero al cruzar esa línea, dejó de ser el héroe que pensaba ser.


Northrend y la espada maldita

Arthas persiguió a Mal'Ganis hasta el continente helado de Northrend — el mismo lugar donde juegas en WotLK. Allí, escuchó hablar de una espada de poder inmenso: Frostmourne.

Frostmourne estaba atrapada en el hielo, con una inscripción de advertencia. Arthas la leyó — y tomó la espada de todos modos.

La hoja estaba imbuida con la esencia de un ser antiguo y poderoso: el Lich King. Al empuñar Frostmourne, el alma de Arthas fue drenada hacia el interior de la hoja. A partir de ese momento, ya no era completamente él mismo — aunque todavía no lo sabía.

Con Frostmourne, derrotó a Mal'Ganis. Pero la victoria no trajo alivio alguno.


El regreso y la caída de Lordaeron

Arthas volvió a casa. Su padre y los nobles del reino salieron a recibirlo. Nadie sabía qué esperar — los rumores sobre los horrores en Stratholme y Northrend ya habían llegado.

Arthas asesinó a su propio padre.

Sin vacilar. Con Frostmourne en mano. Frente a toda la corte.

Después de eso, desató la plaga por todo el reino, levantó un ejército de no-muertos y marchó hacia la toma del poder. Ya no quedaba ningún Arthas — solo la voluntad del Lich King moldeando cada paso que daba.


¿Quién era el Lich King original?

Antes de Arthas, hubo otro. Ner'zhul era un chamán orco que fue corrompido por los demonios de la Burning Legion y, como castigo y herramienta, tuvo su esencia aprisionada en una armadura de hielo y lanzada al mundo: el Frozen Throne, en la cima de Icecrown Citadel en Northrend.

Ner'zhul, ahora el Lich King, controlaba a los no-muertos desde la distancia — incluyendo la plaga y el Scourge, mientras dreadlords como Mal'Ganis lo vigilaban al servicio de la Legión. Cuando Arthas tomó Frostmourne, Ner'zhul comenzó a guiar cada uno de sus pasos hacia Northrend.

Arthas ascendió hasta el Frozen Throne, se colocó el yelmo de dominación — y los dos se fusionaron. Arthas y Ner'zhul se convirtieron en un único ser: el Lich King.


Qué ocurre en WotLK

Después de años de aparente silencio, el Lich King comienza a expandir el Scourge nuevamente — esta vez a escala global. Las facciones de Alianza y Horda, que raramente cooperan, se ven obligadas a unir fuerzas para marchar sobre Northrend y enfrentar la amenaza.

Aquí es donde entras tú.

A lo largo de las quests en Northrend, encontrarás rastros de la historia de Arthas — lugares que visitó, personajes que sobrevivieron a lo que hizo, y ecos de quien alguna vez fue. Algunas cadenas de quests cuentan partes de la historia directamente.

El destino final de la expansión es Icecrown Citadel — la fortaleza del Lich King en la cima del mundo. Allí es donde termina la historia de Arthas.


¿Por qué la historia de Arthas es tan impactante?

Porque no es un villano común. Arthas era genuinamente bueno al principio. La tragedia radica en cómo cada elección que tomó — incluso creyendo que era la correcta — lo fue llevando un paso más hacia la oscuridad.

Stratholme: mató inocentes para salvar inocentes. La lógica parecía tener sentido.

Frostmourne: tomó un arma maldita para vencer a un enemigo que no podía derrotar de otra manera.

Su padre: llegado ese punto, ya no había elección — solo la voluntad del Lich King usando el cuerpo de Arthas.

La pregunta que WotLK plantea a lo largo de sus quests: ¿sigue habiendo un Arthas real en algún lugar dentro del Lich King? ¿O el príncipe murió en el momento en que tocó Frostmourne?


Cómo encontrar la historia en el juego

No necesitas leer esta publicación para disfrutar del lore — el propio juego cuenta la historia de distintas formas:

  • Cavernas del Tiempo — Culling of Stratholme (dungeon): viajas al pasado y acompañas a Arthas durante el Culling of Stratholme. Una de las dungeons más narrativas de WotLK.
  • Icecrown — Quests principales: una serie de quests narra el enfrentamiento final y la resolución de la historia de Arthas.
  • Halls of Reflection (dungeon): huyes del Lich King mientras él habla — sus palabras revelan mucho sobre quien todavía es.

Si solo vas a hacer una dungeon por el lore, haz el Culling of Stratholme. Presenciar el momento en que Arthas toma su decisión — estando tú presente — es una experiencia que muchos jugadores nunca olvidan.

Pronto?

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