Serie "El Trono Helado" — El Trono Helado #2. La historia de Warcraft III: The Frozen Throne, desde la huida de Illidan hasta que Arthas se convierte en el Rey Exánime. Los episodios están en orden al final del post.
Este es el capítulo de la campaña en el que nacen los elfos de sangre que conoces en WoW. En Curse of the Blood Elves, el príncipe Kael'thas Caminante del Sol (Kael'thas Sunstrider) intenta luchar junto a la Alianza y es tratado como un traidor. El origen de los elfos de sangre, como pueblo separado de los altos elfos, pasa por aquí: por el desprecio de un comandante humano, por la ayuda de los naga y por una huida a otro mundo.
Un pueblo sin hogar
En la Tercera Guerra, la Plaga de Arthas arrasó Quel'Thalas. El rey Anasterian murió, la capital quedó devastada y la Fuente del Sol (Sunwell) se usó para traer de vuelta a Kel'Thuzad como liche. La fuente de magia que había sostenido a los elfos durante miles de años se perdió.
Kael'thas, hijo de Anasterian, estaba en Dalaran, donde era miembro del Kirin Tor. Cuando volvió, encontró el reino en ruinas.
Reunió a los supervivientes que podían luchar. La mayor parte del pueblo se quedó en Quel'Thalas, bajo la protección del forestal Lor'themar Theron, nombrado regente. Kael llevó a los guerreros a Lordaeron para seguir la guerra contra la Plaga.
Para profundizar: Quel'Thalas, los elfos de sangre y la restauración de la Fuente del Sol.
Por qué "elfos de sangre"
El nombre vino de Kael. En The Frozen Throne, explica que los pocos que quedaron empezaron a llamarse elfos de sangre, en honor a su pueblo asesinado. Más tarde, adoptan el nombre sin'dorei, que recuerda la sangre derramada y el linaje real.
Pero el nombre no era el único cambio. Desde la caída de la Fuente del Sol, los elfos sentían un hambre extraña que todavía no entendían.
Garithos y el desprecio por los elfos
En Lordaeron, Kael pasó a servir bajo el gran mariscal Othmar Garithos, que dirigía lo que quedaba de las fuerzas humanas. Garithos luchaba contra la Plaga por el control de las ruinas de Dalaran. Y despreciaba abiertamente a quien no fuera humano.
Cuando Kael llega tarde al campamento, Garithos lo reprende. En vez de mandarlo a la batalla, ordena a los elfos reparar tres observatorios en la orilla este. Kael protesta: son guerreros, no canteros. Garithos no cambia de idea.
La primera ayuda de Vashj
Para llegar a una isla del Lago Lordamere (Lordamere Lake), Kael necesita barcos. El astillero goblin había sido destruido por necrófagos. Entonces aparece Lady Vashj con sus naga y le ofrece los barcos.
Kael acepta y termina la misión. Cuando vuelve, Garithos descubre que ha tratado con los naga. Para el gran mariscal, los naga son "inhumanos" y deben ser aplastados como cualquier enemigo. Llama traición a lo que hizo Kael y manda al príncipe esperar órdenes.
Un pacto oscuro
La segunda misión deja la trampa más clara. Garithos ordena a Kael destruir un gran ejército no-muerto antes de que marche sobre Dalaran. Al mismo tiempo, se lleva casi todos los soldados al frente. Kael se queda prácticamente sin tropas. La respuesta del mensajero de Garithos es corta: "sed creativos".
El ejército de la Plaga, al mando del señor del terror Dalvengyr, rodea a los elfos. Una vez más, Vashj surge del lago y ofrece ayuda. Kael acepta, aun sabiendo lo que Garithos piensa de los naga. Juntos, recuperan las bases perdidas y matan a Dalvengyr.
El hambre de magia
Después de la batalla, Vashj habla con Kael. Él le cuenta el hambre que siente su pueblo desde que perdió el reino. Vashj le pone nombre: una adicción a la magia, que ya no puede saciarse porque la Fuente del Sol ha desaparecido.
Ella sugiere usar magia demoníaca. Kael se niega, al menos al principio. Pero la idea se queda. Es la semilla de todo lo que los elfos de sangre van a hacer en Terrallende.
La prisión en Dalaran
Los caballeros de Garithos ven a guerreros naga marchándose. Es la prueba que el gran mariscal quería. Ignora las explicaciones de Kael y ordena arrestar a todos los elfos de sangre.
Kael y los suyos van a las mazmorras de Dalaran a esperar la ejecución. Las celdas fueron hechas por el Kirin Tor, y la magia de los elfos no funciona dentro. Un guardia cuenta que Garithos pretende ejecutarlos al amanecer.
La huida por las mazmorras
Vashj aparece de nuevo, saliendo del agua verde de la prisión. Mata a dos guardias con rayos y abre la celda de Kael.
Entonces le hace una propuesta. En la ciudad de arriba hay un portal abierto por Kel'Thuzad para traer a Archimonde a Azeroth. Al otro lado espera su señor: Illidan. Él puede dar a los elfos un nuevo destino.
Kael no acepta seguir a un demonio a ciegas. Pero primero hay que huir. Libera a sus cuatro tenientes, se enfrenta a las criaturas experimentales del Kirin Tor y lucha hasta la salida. En la última puerta está el carcelero Kassan, un viejo amigo de Kael. Kassan se niega a dejarlos pasar, y Kael y Vashj tienen que matarlo.
La travesía a Terrallende
Los elfos corren hasta el portal. Vashj avisa de que Garithos va a atacar. Kael se queda atrás, conteniendo a los humanos mientras su pueblo cruza.
Al otro lado está Terrallende (Outland), lo que quedó de Draenor. Los elfos de sangre dejan Azeroth como fugitivos de la Alianza. Volverán a Rasganorte como ejército de Illidan.
Para profundizar: The Burning Crusade en orden: Illidan, Kael'thas, Vashj y el destino de Terrallende.
Qué cambia esto en la historia
Esta campaña marca la ruptura entre los elfos de Quel'Thalas y la Alianza. Garithos no es el único culpable, pero la prisión de los elfos se convierte en el símbolo de cómo los trataron los humanos después de la guerra. Años después, los sin'dorei entran en la Horda.
También muestra el problema central de los elfos de sangre: la adicción a la magia. Es esa hambre la que lleva a Kael hacia Illidan, después hacia la Legión, y la que hace que los elfos de Lunargenta drenen magia de donde puedan.
Cronología del episodio
- Quel'Thalas cae, y Lor'themar queda como regente.
- Kael lleva a los guerreros a luchar bajo Garithos.
- Vashj presta barcos a Kael en el Lago Lordamere.
- Sin tropas, Kael acepta la ayuda de los naga y mata a Dalvengyr.
- Garithos encierra a los elfos en las mazmorras de Dalaran.
- Vashj libera a Kael, que mata a Kassan en la huida.
- Los elfos de sangre cruzan el portal hacia Terrallende.
Quién es quién en este episodio
| Nombre | Quién es | |------|--------| | Kael'thas Caminante del Sol | El príncipe de Quel'Thalas, líder de los elfos de sangre. | | Othmar Garithos | El gran mariscal humano que desprecia a los no humanos. | | Lady Vashj | La hechicera naga que ayuda a Kael en nombre de Illidan. | | Dalvengyr | El señor del terror que dirige la Plaga cerca de Dalaran. | | Kassan | El carcelero de Dalaran, viejo amigo de Kael. | | Lor'themar Theron | El regente que se queda en Quel'Thalas. |
Dónde verlo en WotLK
- Silvermoon City y Eversong Woods (Ciudad de Lunargenta y Bosque Canción Eterna): la capital y la zona inicial de los elfos de sangre.
- Tempest Keep (The Eye) (El Castillo de la Tempestad: El Ojo): la raid de Tormenta Abisal donde se enfrenta a Kael'thas en The Burning Crusade.
- Alterac Mountains (Montañas de Alterac): el cráter donde estaban Dalaran y sus mazmorras.
- Dalaran, en Rasganorte: la ciudad reconstruida por el Kirin Tor, que deja de ser escenario de la prisión y se convierte en capital neutral.
Preguntas frecuentes
¿Por qué se llaman elfos de sangre?
Kael eligió el nombre en honor al pueblo muerto en la caída de Quel'Thalas.
¿Por qué Garithos arrestó a Kael'thas?
Porque Kael aceptó la ayuda de los naga. Garithos lo llamó traición.
¿Cómo huyeron los elfos de Dalaran?
Lady Vashj los liberó y los llevó al portal que Kel'Thuzad abrió para Archimonde.
¿Qué es la adicción a la magia de los elfos?
El hambre que sienten desde que perdieron la Fuente del Sol, la fuente de magia de Quel'Thalas.
Serie "El Trono Helado"
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- El Trono Helado #1: La cacería de Maiev
- El Trono Helado #2: Kael y los elfos de sangre (estás aquí)
- El Trono Helado #3: La conquista de Terrallende
- El Trono Helado #4: La Reina Alma en Pena
- El Trono Helado #5: El ascenso del Rey Exánime
- El Trono Helado #6: Rexxar y Durotar
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