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Tundra Boreal: la historia de la zona en WotLK

Tundra Boreal: la historia de la zona en WotLK

•Historia•Brendo Arruda

La historia de la Tundra Boreal es la historia de la llegada a Rasganorte: es allí donde la Horda levanta el Bastión Grito de Guerra (Warsong Hold) bajo Garrosh Grito Infernal y la Alianza funda la Fortaleza Denuedo (Valiance Keep) con el ejército de Bolvar Fordragon. Al mismo tiempo, Malygos inicia la Guerra del Nexo en la isla de Gelidar (Coldarra), y pueblos nativos como los colmillarr y los taunka piden ayuda contra la Plaga.

Este post explica quién es quién en la zona y dónde ver todo esto en WotLK 3.3.5a. Para el panorama de la expansión entera, mira la historia de Wrath of the Lich King.

¿Dónde está la Tundra Boreal?

La Tundra Boreal está en el extremo suroeste de Rasganorte. La wiki la describe como la parte más llana del continente. En el sur hay tierra que se puede cultivar. En el centro, fuentes de vapor y géiseres. En el norte, campos y colinas. En el este, nieve.

La zona limita con el Cementerio de Dragones al este y con la Cuenca de Sholazar al norte. Al oeste, frente a la costa, está la isla de Gelidar. Es una de las dos puertas de entrada a Rasganorte. La otra es el Fiordo Aquilonal.

¿Por qué la Horda y la Alianza fueron a la Tundra Boreal?

El motivo es el Rey Exánime. Después de que la Plaga atacara las capitales, Thrall envió a Varok Saurfang a reunir las fuerzas de la Horda y prepararlas para viajar a Rasganorte. Del lado de la Alianza, el rey Varian Wrynn envió un ejército para destruir a la Plaga.

Los dos ejércitos desembarcaron en la misma costa. Para entender el camino hasta este punto, mira por qué Rasganorte se convirtió en el foco de la guerra.

Quién es quién en la Tundra Boreal

| Grupo | Bando | Base en la zona | Quién lidera | | --- | --- | --- | --- | | Ofensiva Grito de Guerra | Horda | Bastión Grito de Guerra | Garrosh Grito Infernal, con Varok Saurfang | | Expedición de Denuedo | Alianza | Fortaleza Denuedo | Bolvar Fordragon, después el general Arlos | | Kalu'ak (colmillarr) | Neutral | Kaskala y Unu'pe | Anciano Atuik | | Taunka | Horda | Poblado Taunka'le | Jefe Wintergale | | Kirin Tor | Neutral | Saliente Ámbar y Transitus Shield | Bibliotecario Donathan y Surristrasz | | D.E.H.T.A. | Neutral | Campamento D.E.H.T.A. | Archidruida Lathorius | | Vuelo azul | Enemigo | Gelidar y el Nexo | Malygos | | Plaga | Enemigo | Naxxanar y Ciudad Templo de En'kilah | Príncipe Valanar |

El Bastión Grito de Guerra: la fortaleza de Garrosh

El Bastión Grito de Guerra es el cuartel general de la Horda en Rasganorte. Está en el sur de la zona, cerca del Desembarco de Garrosh. Garrosh Grito Infernal envió desde Orgrimmar un ejército de peones. Cortaron bloques de piedra, lo levantaron todo con grúas y después construyeron torres y puertas alrededor de la cantera que habían excavado, la Mightstone Quarry.

Garrosh fue nombrado señor supremo de la Ofensiva Grito de Guerra, el principal ejército de la Expedición de la Horda. Desde allí dirigió el avance por la tundra y ganó apoyos dentro de la Horda.

Garrosh y Saurfang

Garrosh aún era joven y agresivo. Varok Saurfang se quedó en la fortaleza como su consejero y comandaba a los Kor'kron en Rasganorte. Saurfang temía la sed de sangre que volvía a los orcos con las tácticas brutales de Garrosh. Las tácticas daban resultado, pero recordaban la época en que la Horda bebió la sangre de Mannoroth.

Los dos discutían mucho, sobre todo por las líneas de suministro entre el Bastión Grito de Guerra y los Renegados del Fiordo Aquilonal. Saurfang llegó a avisar de que, si Garrosh llevaba a la Horda por un camino oscuro, él mismo lo mataría. Garrosh nunca lo desafió de frente.

Para ver adónde llevó ese temperamento a Garrosh años después, lee Garrosh corrompido y el asedio de Orgrimmar.

El problema bajo la fortaleza

El Bastión Grito de Guerra se construyó encima de una parte de Azjol-Nerub, el antiguo reino de los nerubianos. Los peones abrieron túneles sin querer y fueron capturados por los Nerub'ar, nerubianos al servicio de la Plaga. El señor supremo Razgor envió tropas contra ellos, y el intendente Holgoth trabajó para tapar los agujeros que usaban. Al final, los Nerub'ar se retiraron.

Después, el Culto de los Malditos tomó los refugios de los peones en el exterior. Sobre el reino subterráneo, mira Azjol-Nerub y Ahn'kahet: lo que confunde a los principiantes.

La Fortaleza Denuedo: el desembarco de Bolvar Fordragon

La Fortaleza Denuedo es la principal ciudad de la Alianza en la zona. Es un pueblo fortificado sobre dos islas y la sede de la Expedición de Denuedo, el ejército que Varian envió contra la Plaga.

Quien fundó la fortaleza fue el alto señor Bolvar Fordragon. Después partió para dirigir el asedio a la Puerta de Cólera (Angrathar the Wrathgate), en el Cementerio de Dragones. En su lugar quedó el general Arlos.

El traidor dentro de la fortaleza

La fortaleza tenía un secreto. El consejero Talbot, uno de los administradores, era en realidad el príncipe Valanar, un San'layn disfrazado con una ilusión. Usaba a Arlos como marioneta e intentaba destruir la Expedición de Denuedo desde dentro.

El caballero de la muerte Thassarian fue enviado por Talbot a tomar el Wailing Ziggurat, al sur de la Ciudad Templo de En'kilah. Allí interrogó a siervos de la Plaga sobre la necrópolis de Naxxanar y empezó a sospechar de la infiltración en la fortaleza.

Al final, Thassarian derrotó a Valanar y salvó a su hermana, Leryssa, y al general Arlos. Los dos estaban bajo control mental e iban a ser entregados al Rey Exánime.

La Plaga en la zona: Naxxanar y En'kilah

El centro de la Plaga en la Tundra Boreal es Naxxanar, una necrópolis que flota sobre la Ciudad Templo de En'kilah, en el noreste de la zona. El príncipe Valanar gobernaba desde allí, con los lugartenientes Vanthryn the Merciless y Luthion the Vile.

La arquitectura de En'kilah recuerda a la del antiguo imperio nerubiano, pero la ciudad es de la Plaga. Para entrar en Naxxanar, los jugadores mataban a tres sumos sacerdotes (Andorath, Naferset y Talet-Kha) y tomaban sus pergaminos con las palabras de poder.

Gelidar y el Nexo: donde empieza la Guerra del Nexo

En la costa oeste está Gelidar, una isla nevada de acantilados altos. Es el hogar ancestral de Malygos y del vuelo azul. En su centro está el Nexo (The Nexus), un conjunto de cuevas y túneles que es la casa de Malygos.

Malygos es el Aspecto de la Magia. Después de recuperar la cordura, concluyó que los mortales usaban la magia de forma imprudente. Con el Arcanomicon, un mapa de las líneas Ley, empezó a desviar esa energía hacia Gelidar. El resultado fueron temblores y grietas mágicas por todo el mundo. Así empezó la Guerra del Nexo. Malygos también encerró a la dragona roja Keristrasza en el Nexo.

La historia completa está en Malygos y la Guerra del Nexo.

El Kirin Tor en el Saliente Ámbar

En el Saliente Ámbar (Amber Ledge), un acantilado en el oeste de la zona con una torre de magos sobre el Westrift, el Kirin Tor del bibliotecario Donathan y del dragón rojo Surristrasz investigaba el secuestro de magos.

El secuestro ocurría en Punta Berilo (Beryl Point), justo al sur. Allí, cazadores de magos dracónidos del vuelo azul, con ayuda de hechiceros humanos (los Beryl Sorcerers), encerraban a lanzadores de hechizos en prisiones arcanas. El prisionero más famoso era el archimago Evanor, del Kirin Tor. En Gelidar, el Kirin Tor montó el campamento Transitus Shield.

Los pueblos nativos: colmillarr y taunka

Kalu'ak, los colmillarr

Los Kalu'ak son una tribu de colmillarr (tuskarr). El nombre quiere decir "colmillarr" en su lengua. Son un pueblo duro, pero pacífico, que vive de la pesca y de la caza de ballenas.

En la Tundra Boreal, el poblado de Kaskala está bajo asedio, y los colmillarr se trasladaron a Unu'pe. Hicieron un pacto con la Horda contra los naga que atacaban desde las Riplash Ruins. Los kvaldir también atacan a los colmillarr. Su líder en la zona es el anciano Atuik.

Taunka, los primos de los tauren

Los taunka son una rama antigua de los yaungol y parientes de los tauren. En la Tundra Boreal, la Plaga y los nerubianos Anub'ar asediaban el Poblado Taunka'le. La Horda entró en contacto con ellos durante ese asedio.

El líder de Taunka'le era el jefe Wintergale. Envió a aventureros de la Horda contra los comandantes de la Plaga en Naxxanar y ayudó a derribar al príncipe Valanar. La entrada oficial de los taunka en la Horda ocurrió después, en el Cementerio de Dragones.

Los otros grupos de la zona

  • D.E.H.T.A. ("Druids for the Ethical and Humane Treatment of Animals") son druidas radicales de la Expedición Cenarion, contrarios a la cacería de Hemet Nesingwary. Si matas a un animal en la zona, recibes el perjuicio Animal Blood y sus PNJ se vuelven hostiles. Saltar al agua quita el perjuicio.
  • Fizzcrank Airstrip (57, 18) es una base gnómica de la Alianza, de Fizzcrank Fullthrottle, que se enfrentó a los mecagnomos del Gearmaster Mechazod.

Dónde verlo en WotLK

La Tundra Boreal es zona de nivel 68–72 en WotLK. Las mejores zonas para subir de nivel rápido explican por qué suele rendir bien para la Horda.

  • Bastión Grito de Guerra (42, 53): Garrosh Grito Infernal y Varok Saurfang. La misión "Hellscream's Vigil" envía al jugador de la Horda a hablar con Garrosh. En la Mightstone Quarry están "Taking Back Mightstone Quarry" y "Bury Those Cockroaches!".
  • Fortaleza Denuedo: la oficial de reclutamiento Blythe (57.8, 67.6) y el general Arlos. Misiones como "Enlistment Day", "The Siege" y "Plug the Sinkholes" empiezan aquí. La trama de Thassarian y Talbot pasa por "Last Rites".
  • Saliente Ámbar (45, 33): punto de vuelo y base del Kirin Tor. Desde aquí vuelas a Gelidar. La misión "Rescuing Evanor" trata del rescate en Punta Berilo.
  • Naxxanar y En'kilah: "Words of Power" (las dos facciones), "Buying Some Time" (Alianza) y "Blending In" (Horda).
  • Campamento D.E.H.T.A.: la serie va de "A Mission Statement" a "The Assassination of Harold Lane".
  • Mazmorras: el Nexo (71–73), con Keristrasza como jefa final, el Oculus (80) y la banda Eye of Eternity (El Ojo de la Eternidad), donde se enfrenta a Malygos. Mira The Nexus y The Oculus: ¿vale la pena hacerlos?.
  • Transporte: zepelín del Bastión Grito de Guerra a Orgrimmar y barco de la Fortaleza Denuedo a Ventormenta.

Para profundizar:

Preguntas frecuentes

¿Quién manda en el Bastión Grito de Guerra en WotLK?

Garrosh Grito Infernal, como señor supremo de la Ofensiva Grito de Guerra. Varok Saurfang está a su lado como consejero y comandante de los Kor'kron.

¿Quién fundó la Fortaleza Denuedo?

El alto señor Bolvar Fordragon, líder de la Expedición de Denuedo. Cuando partió hacia la Puerta de Cólera, el general Arlos se hizo cargo de la fortaleza.

¿Dónde está el Nexo?

En la isla de Gelidar, frente a la costa oeste de la Tundra Boreal. Llegas volando desde el Saliente Ámbar. La entrada de la mazmorra está en el fondo de las grietas, en el centro de la isla.

Tundra Boreal o Fiordo Aquilonal: ¿cuál elegir para subir de nivel?

Las dos sirven para los niveles 68–72. Si te gusta la historia de la Horda y de Garrosh, la Tundra Boreal muestra el comienzo de la Ofensiva Grito de Guerra. El Fiordo Aquilonal es la otra puerta de entrada, donde están los Renegados.

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