O Argent Tournament foi criado por Tirion Fordring para escolher uma pequena força de elite que atacaria a Cidadela da Coroa de Gelo (Icecrown Citadel). O Trial of the Crusader (Prova do Cruzado) é a etapa final desse teste, e termina com o Lich King quebrando o chão do coliseu e jogando os campeões em Azjol-Nerub.
Este post conta a história. Se você quer tática de boss, o site já tem guias próprios: Trial of the Crusader explicado e Trial of the Champion: vale a pena farmar?.
Por que Tirion criou o Argent Tournament?
Na guerra contra o Lich King, a Aliança e a Horda já tinham chegado a Icecrown, mas a desconfiança entre elas continuava. Tirion Fordring, líder da Argent Crusade, tinha um problema prático. Um ataque em massa contra a Cidadela seria um massacre. E cada soldado morto voltaria de pé, como mais um soldado do Flagelo (Scourge).
A solução dele foi o torneio. No palco do Argent Tournament Grounds, Tirion faz um anúncio a cada hora. Os trechos principais:
"A massive attack with every able-bodied man would end in needless slaughter."
"Instead, we require a small, concentrated strike force for the attack to succeed."
Ou seja: em vez de um exército gigante, um grupo pequeno dos melhores. Segundo Tirion, os vencedores ganham seu lugar no ataque à Cidadela. E ele fecha com uma promessa: "Arthas WILL fall!"
Para entender quem é Tirion e por que ele lidera essa cruzada, leia Tirion Fordring, a Ashbringer e a resistência contra a Scourge.
O que é o Argent Tournament Grounds?
O Argent Tournament Grounds fica no nordeste de Icecrown, ao norte de Sindragosa's Fall. Quem construiu tudo foram os goblins Bezzle e Bozzle Blastbolt, entre os patches 3.1 e 3.2. Os lugares principais:
- Argent Pavilion: a Justicar Mariel Trueheart e uma capela da Luz.
- Silver Covenant Pavilion (Aliança) e Sunreaver Pavilion (Horda).
- Anéis de justa, do Aspirants' Ring ao Ring of Champions.
- Crusaders' Coliseum (ou Argent Coliseum): a arena, a oeste do Argent Pavilion.
Os dois lados treinam juntos, sob a bandeira da Argent Crusade. É uma trégua frágil, e o coliseu vai mostrar isso.
Aspirante, Valente e Campeão: a jornada do jogador
O jogador é um dos candidatos. Começa como Aspirant, sobe para Valiant e termina como Champion de uma cidade da sua facção. A cadeia passa por "The Argent Tournament", "Up To The Challenge", "The Valiant's Charge", "The Valiant's Challenge" e fecha com "A Champion Rises". Quem completa tudo nas cinco cidades ganha o título Crusader. Para os selos, veja as melhores recompensas do Argent Tournament.
Quem é o Black Knight?
No meio do treino surge um inimigo. O Black Knight é um cavaleiro da morte humano, agente do Lich King, ligado ao Culto dos Malditos (Cult of the Damned). A missão dele é atrapalhar o torneio de Tirion.
A cadeia de quests começa com "The Black Knight of Westfall?" para a Aliança, ou "The Black Knight of Silverpine?" para a Horda. Depois que você vira campeão, "The Black Knight's Fall" fecha a cadeia e o jogador derrota o cavaleiro.
Mas ele não fica morto. As quests "The Black Knight's Curse" e "The Black Knight's Fate" revelam que o Culto dos Malditos o trouxe de volta.
Trial of the Champion: Eadric, Paletress e o Black Knight
O Trial of the Champion é a dungeon de cinco jogadores do coliseu. Um arauto apresenta o grupo: Arelas Brightstar para a Aliança, Jaeren Sunsworn para a Horda.
Os Grand Champions. O primeiro teste é uma justa montada contra três campeões da facção rival. A Aliança enfrenta nomes como Mokra the Skullcrusher; a Horda enfrenta nomes como Marshal Jacob Alerius.
O Argent Champion. O segundo teste é contra um campeão da própria Argent Crusade, um de dois:
- Eadric the Pure: paladino humano, o grande campeão da Argent Crusade. Tirion o pôs para coordenar o treino dos campeões.
- Argent Confessor Paletress: sacerdotisa humana que prega e ouve confissões no Argent Pavilion. Na luta, ela invoca a "memória" de um grande inimigo do passado.
O retorno do Black Knight. Quando o campeão argênteo cai, o Black Knight invade a arena voando e mata o arauto. Ele luta em três formas: primeiro como cavaleiro da morte com a armadura antiga, depois como esqueleto e por fim como espectro. Só então os campeões acabam com ele.
Trial of the Crusader: o que acontece no coliseu?
O Trial of the Crusader é a raid de 10 e 25 jogadores. A versão heroica se chama Trial of the Grand Crusader. São cinco encontros. Na arquibancada estão Tirion, o rei Varian Wrynn e Garrosh Hellscream.
Tirion abre com um "Welcome, champions!". Varian e Garrosh já provocam. Garrosh diz que viu desafios melhores no Ring of Blood e que Tirion está perdendo o tempo deles.
Northrend Beasts
Primeiro vêm feras de Northrend: Gormok the Impaler, um magnataur das cavernas de Storm Peaks. Depois os jormungar Acidmaw e Dreadscale. Por fim Icehowl, um yeti.
Lord Jaraxxus e Wilfred Fizzlebang
Tirion chama o gnomo Wilfred Fizzlebang, que se apresenta como mestre invocador. Ele ia invocar um doomguard, mas o ritual dá errado. Sai Lord Jaraxxus, um senhor eredar da Legião Ardente. Ele grita "Trifling gnome! Your arrogance will be your undoing!" e mata Fizzlebang na hora.
Tirion diz que a morte do gnomo é uma lição para quem mexe com magia sombria. Mas o estrago político já está feito.
Faction Champions: Garrosh contra Varian
Garrosh acusa a Aliança: "Treacherous Alliance dogs! You summon a demon lord against warriors of the Horde?" Varian responde que a Aliança não precisa de demônio para lidar com a Horda e chama Garrosh de porco.
O próximo teste seria contra os melhores cavaleiros da Argent Crusade. Os dois líderes exigem pôr os próprios campeões no lugar deles. Garrosh grita "The Horde demands justice!". Tirion cede: "Very well. I will allow it. Fight with honor!"
Campeões da Aliança e da Horda se enfrentam. No fim, Tirion lamenta: é uma vitória vazia e trágica, e todos saem mais fracos. Ele pergunta quem, além do Lich King, ganha com essa tolice. Esse é o centro moral da raid: o torneio era para unir, e virou palco da rivalidade.
Para conhecer melhor o rei da Aliança, leia Varian Wrynn: o rei perdido e o gladiador Lo'Gosh.
Twin Val'kyr
Tirion avisa que só juntos os campeões vencem o último desafio. Vêm de Icecrown duas das tenentes mais fortes do Flagelo: Fjola Lightbane e Eydis Darkbane, as val'kyr gêmeas.
Elas tinham atacado o acampamento com um exército de val'kyr. Paletress as enfrentou, atordoou as duas com a Luz, e os sacerdotes Grimmin e Alorah as acorrentaram.
Anub'arak e a queda em Azjol-Nerub
Quando as gêmeas caem, o próprio Lich King aparece no portão. Ele diz que os nerubianos construíram um império embaixo do gelo de Northrend. E que Tirion construiu o coliseu em cima dele: "MY EMPIRE."
Então ele destrói o chão da arena. Os campeões caem em Icy Depths, uma caverna com um lago subterrâneo. A wiki descreve o lugar como um pequeno pedaço de Azjol-Nerub bem embaixo do Argent Tournament Grounds.
Lá espera Anub'arak, o antigo rei de Azjol-Nerub. É o mesmo que guiou Arthas pelo subterrâneo em O Trono de Gelo #5: a ascensão do Lich King. Ele já tinha morrido na dungeon Azjol-Nerub, em Dragonblight. O Lich King o ergueu de novo, mais forte e com poder de gelo. Ele recebe o grupo com "Ahhh, our guests have arrived, just as the master promised."
Quando Anub'arak morre, de vez, ele diz: "I have failed you, master..." Tirion comemora: os campeões estão vivos e prontos para Icecrown Citadel.
Se a diferença entre Azjol-Nerub e Ahn'kahet confunde você, veja Azjol-Nerub e Ahn'kahet: o que confunde os iniciantes.
Quem é quem no Argent Tournament
| Personagem | Quem é | Onde aparece | | --- | --- | --- | | Tirion Fordring | Líder da Argent Crusade, criador do torneio | Grounds, ToC | | Eadric the Pure | Grande campeão da Argent Crusade | Trial of the Champion | | Argent Confessor Paletress | Sacerdotisa, capturou as val'kyr | Trial of the Champion | | Black Knight | Cavaleiro da morte do Lich King | Quests e Trial of the Champion | | Varian Wrynn e Garrosh Hellscream | Líderes que disputam a arena | ToC | | Anub'arak | Antigo rei nerubiano, servo do Lich King | ToC (Icy Depths) |
Onde ver isso no WotLK
- Chegar ao torneio: o Argent Tournament Grounds tem o flight master Helidan Lightwing. Icecrown é a zona de 77–80, então você chega lá no fim do leveling. Veja como chegar ao nível 80 em menos tempo.
- Começar a jornada: fale com a Justicar Mariel Trueheart, no Argent Pavilion, e faça "The Argent Tournament".
- Black Knight: comece por "The Black Knight of Westfall?" ou "The Black Knight of Silverpine?".
- Dungeon e raid: Trial of the Champion (5 jogadores) e Trial of the Crusader (10 e 25), ambos no Crusaders' Coliseum. Antes de ir, passe no checklist de ICC e ToC.
- Vale a pena hoje? Para rotina e recompensas, veja Argent Tournament: vale a pena fazer em 2026?.
Ainda não joga? Crie sua conta no Azeroth Legacy.
Para aprofundar:
- Quem é o Lich King? A história de Arthas
- Argent Crusade, Ebon Blade e a queda do Lich King
- Icecrown: a história das quests da zona
- As dungeons de Icecrown e sua história
Perguntas frequentes
Por que o Argent Tournament existe na lore?
Porque Tirion achava que um ataque em massa à Cidadela seria um massacre, e os mortos virariam Flagelo. O torneio escolhe uma força pequena e forte para o ataque final.
Quem invocou Lord Jaraxxus no Trial of the Crusader?
O gnomo Wilfred Fizzlebang. Ele queria invocar um doomguard, mas trouxe Jaraxxus, que o matou na hora.
Por que a Aliança e a Horda lutam entre si no Trial of the Crusader?
Garrosh acusou a Aliança de usar um demônio contra a Horda. Varian reagiu, e os dois pediram que seus campeões lutassem no lugar dos cavaleiros da Argent Crusade. Tirion aceitou e depois chamou a vitória de vazia.
O Anub'arak do Trial of the Crusader é o mesmo da dungeon Azjol-Nerub?
Sim. Ele morre na dungeon Azjol-Nerub, e o Lich King o ergue de novo com poder de gelo. No coliseu ele é derrotado de vez.
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