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Como funciona o anti-cheat — e o que acontece quando alguém é pego

Como funciona o anti-cheat — e o que acontece quando alguém é pego

•Servidor•Brendo Arruda

Como o sistema identifica comportamentos suspeitos

O anti-cheat do Azeroth Legacy opera em múltiplas camadas:

Detecção automática em tempo real: o sistema monitora métricas como velocidade de movimento, taxa de acerto, tempo de reação, padrões de loot e comportamentos que fogem dos limites físicos do jogo. Um personagem se movendo mais rápido do que a velocidade máxima da montaria, por exemplo, é flaggeado automaticamente.

Análise de padrões: comportamentos repetitivos e impossíveis (como atacar sem animação, coletar recursos com precisão inumana ou logar/deslogar em padrão de bot) são identificados por análise de sequência.

Reports da comunidade: jogadores podem reportar suspeitas. Reports validados por múltiplos jogadores independentes têm peso maior na triagem.

Fluxo de análise e validação de caso

Ser flaggeado pelo sistema não resulta em punição automática. O processo é:

  1. Flag automático — sistema detecta comportamento anômalo
  2. Triagem manual — equipe revisa os logs do personagem
  3. Verificação de contexto — bugs do servidor podem causar falsos positivos (ex: lag extremo gerando velocidade incorreta)
  4. Decisão — se confirmado, a punição é aplicada; se falso positivo, flag é descartado
  5. Notificação — jogador é informado da decisão

Tipos de punição e critérios aplicados

As punições variam por gravidade e reincidência:

  • Aviso formal — primeira ocorrência leve, sem histórico
  • Suspensão temporária — infração confirmada, duração proporcional à gravidade
  • Ban permanente — uso de software de terceiros (hacks, bots), speed hacks confirmados ou reincidência grave
  • Rollback de itens — em casos de exploit de economia ou duplicação de itens

Infrações que afetam outros jogadores diretamente (speed hack em PvP, by-pass de mecânica de raid) têm punição mais severa do que infrações solo.

Direitos de recurso e revisão

Todo jogador punido tem direito a contestar via ban appeal. O processo garante:

  • Revisão por membro diferente da equipe que aplicou a punição
  • Prazo para envio de evidências em favor da contestação
  • Resposta formal com justificativa da decisão final

Detalhes completos no post sobre ban appeal.

Dicas para evitar falso positivo comportamental

  • Reporte lag extremo quando ocorrer — lag pode simular comportamentos que o anti-cheat flageia
  • Não use softwares não autorizados — mesmo addons fora do padrão podem gerar alertas
  • Evite macros que simulam inputs inumanos — sequências impossíveis de executar manualmente são suspeitas
  • Documente bugs que afetam seu personagem — se algo estranho acontecer com sua velocidade ou posição, abra ticket antes que o anti-cheat flague você

Pronto?

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