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Como montar sua UI para jogar melhor sem poluir a tela

Como montar sua UI para jogar melhor sem poluir a tela

•Interface•Brendo Arruda

O princípio central de uma boa UI

Hierarquia.

Sua tela precisa dizer com clareza:

  • o que é crítico
  • o que é útil
  • o que é detalhe

Sem isso, a interface vira ruído.


Princípios de clareza visual e hierarquia

  1. centro da tela para o que decide a luta
  2. periferia para informação secundária
  3. barra e recurso em área fácil de consultar
  4. menos duplicação de informação
  5. espaço limpo para ver personagem, chão e mecânica

Onde posicionar elementos críticos da UI

Centro próximo

  • recurso importante
  • proc
  • cooldown decisivo
  • cast ou alerta relevante

Laterais e cantos

  • bags
  • chat
  • detalhes não críticos

Configuração por função

Tank

precisa ver alvo, cast, cooldown e espaço

Healer

precisa priorizar frames, recurso e posição

DPS

precisa de recurso, proc, alvo e mecânica com pouco ruído


Erros de layout que atrapalham gameplay

  • centro da tela lotado
  • barra longe demais
  • duplicação de tracker
  • addon demais competindo por atenção
  • minimizar a luta para maximizar a interface

Exemplo de setup limpo e funcional

  1. barras centrais baixas
  2. recurso e cooldown perto do foco visual
  3. alerta importante visível
  4. bags/chat/cantos fora da área crítica
  5. muito espaço livre para ler a luta

Recomendação mínima

Para montar uma UI melhor:

  1. organize por hierarquia
  2. deixe o centro limpo
  3. aproxime a informação que realmente decide a luta
  4. corte o excesso

A melhor UI do WotLK não é a mais chamativa. É a que te deixa enxergar melhor o jogo.

Pronto?

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