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Segunda Guerra #3: a guerra se aproxima

Segunda Guerra #3: a guerra se aproxima

•Lore•Brendo Arruda

Série "Segunda Guerra" — Segunda Guerra #3. A história do Warcraft II, do êxodo de Stormwind até a destruição do Portal Negro. Os episódios estão em ordem no fim do post.

Enquanto os humanos discutiam em Lordaeron, a Horda se reorganizava. Orgrim Martelo da Perdição queria transformar o exército caótico de Mão Negra numa máquina de guerra disciplinada. E, quando Gul'dan acordou do coma, Orgrim teve de decidir o que fazer com o bruxo que tinha manipulado a Horda por tanto tempo. A decisão dele vai custar caro.

A Horda de Orgrim

Orgrim era diferente de Mão Negra. Ele era amigo de Durotan, sabia da existência do Conselho das Sombras e queria uma Horda que lutasse por si mesma, não pelos bruxos. Depois de assumir o comando, caçou os membros do Conselho e reorganizou os clãs.

Ele também pensava como estrategista. A vitória no sul tinha sido sangrenta e lenta, e Orgrim queria evitar o mesmo erro no norte. A Horda precisava de suprimentos, de navios e de aliados.

Para aprofundar: O Doomhammer.

Gul'dan acorda

Gul'dan acordou do coma em que tinha caído quando Medivh morreu. Orgrim tinha todos os motivos para matá-lo. Mas Gul'dan ofereceu algo que a Horda não tinha: novos guerreiros, criados com a magia que só ele dominava.

Orgrim aceitou o acordo, e Gul'dan sobreviveu. O bruxo formou um novo grupo de seguidores, os Stormreaver, e voltou a ter um lugar na Horda. O que ele criou para cumprir a promessa é o assunto do episódio 5.

O caminho para o norte

Para chegar a Lordaeron, a Horda tinha dois caminhos: pelo mar ou por terra, atravessando as montanhas de Khaz Modan, a terra dos anões e dos gnomos. Orgrim decidiu usar os dois. O avanço por Khaz Modan e a construção de uma frota são os próximos passos da guerra.

O que isso muda na história

A decisão de Orgrim de poupar Gul'dan é um dos maiores erros da Segunda Guerra. Os cavaleiros da morte foram uma arma poderosa, mas Gul'dan nunca foi leal à Horda. A traição dele, mais adiante, custa a Orgrim o cerco de Lordaeron e, no fim, a guerra.

Ao mesmo tempo, Orgrim mostra por que foi o maior Chefe Guerreiro da Horda antiga. Ele pensava em logística, em alianças e em rotas, não só em batalhas. A estratégia de atacar por terra e por mar ao mesmo tempo quase venceu a Aliança.

O martelo de Orgrim, o Martelo da Perdição, passa anos depois para Thrall, junto com a armadura negra. É a mesma arma que o jogador vê com o Chefe Guerreiro em Orgrimmar no WoW.

Linha do tempo do episódio

  1. Orgrim assume a Horda e caça o Conselho das Sombras.
  2. Gul'dan acorda do coma.
  3. Orgrim poupa Gul'dan em troca de novos guerreiros.
  4. Gul'dan forma os Stormreaver.
  5. A Horda planeja avançar para o norte por terra e por mar.

Quem é quem neste episódio

| Nome | Quem é | |------|--------| | Orgrim Martelo da Perdição | O Chefe Guerreiro que reorganizou a Horda. | | Gul'dan | O bruxo que acordou do coma e fez um acordo com Orgrim. | | Stormreaver | O novo clã de seguidores de Gul'dan. | | Khaz Modan | A terra dos anões e dos gnomos, no caminho para o norte. |

Onde ver isso no WotLK

  • Blackrock Mountain: o lugar que vira a base da Horda na Segunda Guerra.
  • Burning Steppes: as terras ao redor da montanha, ainda ocupadas por orcs no Classic.
  • Dun Morogh: a porta de Khaz Modan e de Ironforge.

Perguntas frequentes

Por que Orgrim não matou Gul'dan?

Porque Gul'dan prometeu criar novos guerreiros para a Horda, os cavaleiros da morte.

O que são os Stormreaver?

O clã de bruxos e seguidores que Gul'dan formou depois de acordar do coma.

Como a Horda chegou ao norte?

Atravessando Khaz Modan por terra e construindo uma frota para ir pelo mar.

Série "Segunda Guerra"

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