Horda e Aliança brigam em Wintergrasp por duas coisas: uma mina valiosa e as relíquias dos titãs guardadas na Vault of Archavon, embaixo da fortaleza. Quem controla a Wintergrasp Fortress controla o acesso a esse cofre, e é por isso que a guerra ali nunca para.
Este post conta a história da zona. Se você quer saber o que fazer na batalha, o site já tem o guia de Wintergrasp para iniciantes e o resumo de como funciona o Wintergrasp. Aqui o foco é outro: o que é esse lugar e por que vale tanto sangue.
O que é Wintergrasp na história do WotLK?
Wintergrasp é um planalto alto no centro-oeste de Northrend. Ele fica entre Sholazar Basin, Borean Tundra, Dragonblight e Icecrown. A descrição oficial da zona diz que ele olha de cima para as planícies geladas de Dragonblight e para os ermos da Borean Tundra.
Por muito tempo, ninguém mexeu ali. Os ventos gelados sopravam entre as antigas fortificações dos titãs espalhadas pela paisagem. A Warcraft Wiki chega a classificar a zona como um complexo titânico. Então Horda e Aliança chegaram a Northrend, e a paz do planalto acabou.
Um detalhe curioso: Wintergrasp já foi o lugar de um lago enorme, o Lake Wintergrasp. Hoje o que se vê é um planalto gelado cheio de ruínas.
| Quem é quem | Lado | Papel em Wintergrasp | | --- | --- | --- | | Warsong Offensive | Horda | Exército de Garrosh em Northrend; Commander Dardosh luta por ele na zona | | Valiance Expedition | Aliança | Exército de Bolvar em Northrend; Commander Zanneth luta por ele na zona | | Wintergrasp Fortress | Titãs (depois, quem vencer) | Fortaleza central que guarda a entrada da Vault | | Archavon, Emalon, Koralon e Toravon | Gigantes | Guardiões das relíquias dentro da Vault | | Elementais e revenants | Ninguém | Criaturas que vagam pelo planalto |
Por que Horda e Aliança disputam Wintergrasp?
São dois motivos, e os dois estão na própria wiki.
O primeiro é material. Wintergrasp tem uma mina valiosa, e a posse dela é disputada pelas duas facções. Em Northrend, cada recurso conta. Os dois lados estão em guerra contra o Flagelo (Scourge), mas também não confiam um no outro.
O segundo motivo é muito maior. A fortaleza com suas torres em cúpula guarda a entrada da Vault of Archavon. Segundo a wiki, o cofre contém relíquias dos titãs de poder incalculável, protegidas por gigantes antigos. Para uma facção em guerra, isso é tentador demais para deixar nas mãos do inimigo.
Por isso a briga não para nem com o Lich King logo ali, em Icecrown. A Horda não quer que a Aliança fique com as relíquias. A Aliança pensa o mesmo da Horda.
Warsong Offensive contra Valiance Expedition
As tropas que lutam em Wintergrasp não vieram do nada. Elas são as mesmas que desembarcaram na Borean Tundra.
A Warsong Offensive é o principal exército da Horda em Northrend. Garrosh Hellscream o comandava a partir de Warsong Hold. Em Wintergrasp, o orc Commander Dardosh aparece filiado à Warsong Offensive e dá aos jogadores da Horda a quest "Slay them all!".
A Valiance Expedition é o principal exército da Aliança em Northrend, liderado por Bolvar Fordragon, com sede em Valiance Keep. Em Wintergrasp, o humano Commander Zanneth fica no Valiance Landing Camp, é filiado à Valiance Expedition e dá a quest "No Mercy for the Merciless".
Ou seja: a rivalidade que começa na tundra sobe o planalto e vira guerra aberta. Para entender como os dois exércitos chegaram a Northrend, leia a história da Borean Tundra. Os acampamentos de cada lado em Wintergrasp até levam o nome deles: Warsong Camp e Valiance Landing Camp.
A Vault of Archavon e os quatro vigias
A Vault of Archavon é o tesouro escondido de Wintergrasp. Por anos houve rumores de um antigo cofre dos titãs embaixo da fortaleza. Os rumores eram verdade.
Lá dentro vivem quatro gigantes. A wiki diz que eles veem como dever proteger os artefatos e que estão amargurados com a invasão dos dois lados. Não importa se você é Horda ou Aliança: para eles, todo mundo é intruso.
Cada vigia tem um elemento:
- Archavon the Stone Watcher: gigante de pedra. É o primeiro, presente desde o patch 3.0.2. A wiki o descreve como hostil a todos os invasores.
- Emalon the Storm Watcher: gigante de ferro, ligado às tempestades. Chegou no patch 3.1.0.
- Koralon the Flame Watcher: gigante de fogo. Chegou no patch 3.2.0.
- Toravon the Ice Watcher: gigante de gelo. Chegou no patch 3.3.2, o último a se juntar aos gigantes da Vault.
Os títulos em inglês já mostram o tema de cada um: pedra, tempestade, fogo e gelo.
Um detalhe de lore que aparece na mecânica: os vigias que não estão em combate viram pedra 10 minutos antes de cada batalha de Wintergrasp. É como se o cofre se fechasse enquanto lá fora as facções decidem quem vai entrar.
A wiki não diz quem construiu a Vault nem conta a história de cada gigante. Ela só confirma que o lugar é titânico e que as relíquias são dos titãs. Para entender o que os titãs deixaram em Northrend, veja Ulduar como centro titânico.
Se você quer a parte prática (bosses, mecânicas e loot), está tudo no guia da Vault of Archavon.
Wintergrasp Fortress: a chave do cofre
A Wintergrasp Fortress é o objetivo central da zona. A wiki lista entre suas afiliações os titãs, a Horda e a Aliança, e a classifica como instalação titânica. Ela não diz quem a ergueu.
A fortaleza tem duas camadas de muralhas. A externa tem os portões. A interna protege o castelo. No centro fica a Relíquia Titânica (Titan Relic), uma grande esfera laranja que os jogadores chamam de Orb. Quem a toca vence a batalha.
Dentro das muralhas há uma oficina de cerco, quest givers, o quartermaster de Wintergrasp e a entrada da Vault. Também há um portal para a Violet Citadel, em Dalaran. Saiba mais sobre a cidade em Kirin Tor e Dalaran.
A batalha de Wintergrasp em poucas palavras
Wintergrasp foi a primeira zona de PvP fora de battleground no WoW. Ela vale até para servidores PvE. Este é só um resumo, porque os guias do site já explicam a luta em detalhe.
- A batalha acontece mais ou menos a cada 2h30. O lado que defende segura a fortaleza por 30 minutos.
- O atacante precisa romper as muralhas e tocar na Relíquia. Se o tempo acabar, o defensor vence.
- Os veículos são construídos nas Goblin Workshops: Broken Temple, Sunken Ring, Eastspark Workshop e Westspark Workshop. Quem domina mais oficinas pode ter mais veículos.
- Há três tipos de veículo: Catapult, Demolisher e Siege Engine. Para usar, você precisa de patente. Catapult pede Corporal. Demolisher e Siege Engine pedem First Lieutenant. A patente sobe com abates na batalha.
- No sul ficam as torres Flamewatch Tower, Shadowsight Tower e Winter's Edge Tower. Destruir todas corta 10 minutos do tempo.
Uma curiosidade: a caixa do WotLK prometia combates aéreos em Wintergrasp. Isso nunca entrou no jogo. Tom Chilton, da Blizzard, disse que as quedas ficavam "um pouco bobas".
Se você gosta de PvP aberto, veja também world PvP em Northrend.
O que mais o planalto guarda
A guerra não é a única coisa viva em Wintergrasp. Elementais vagam por várias áreas da zona. Eles deixam cair Crystallized Earth, Fire, Water, Shadow, Air e Life.
Há também os revenants, que sempre deixam cair elementos. Eles só aparecem para a facção que controla a fortaleza. Ou seja, vencer a batalha muda até o que você enxerga no mapa.
As regiões têm nomes que combinam com essas criaturas: Cauldron of Flames, Forest of Shadows, Glacial Falls e Steppe of Life. As quests semanais rotativas mandam o jogador justamente para essas áreas.
E tem mais. O Frost Lotus só nasce em Wintergrasp. E os bosses de Northrend deixam cair Stone Keeper's Shards apenas para a facção que controla a zona.
Onde ver isso no WotLK
- Chegada: em Dalaran há um portal para Wintergrasp para cada facção. Desde o patch 3.2.0, você entra na fila ao tentar entrar na zona ou falando com um Wintergrasp Battlemaster nas capitais. É preciso ter nível 75 ou mais.
- Voo: desde o patch 3.2.0, dá para sobrevoar a zona mantendo boa altura. Quem tenta pousar para entrar na batalha é removido.
- Horda: Commander Dardosh (Warsong Offensive) dá "Slay them all!". Outras semanais: "Toppling the Towers" e "Victory in Wintergrasp".
- Aliança: Commander Zanneth (Valiance Expedition), no Valiance Landing Camp, dá "No Mercy for the Merciless". Outras semanais: "Southern Sabotage" e "Victory in Wintergrasp".
- Semanais rotativas: "Bones and Arrows" (Forest of Shadows), "Fueling the Demolishers" (Cauldron of Flames), "A Rare Herb" / "Healing with Roses" (Steppe of Life) e "Warding the Warriors" / "Warding the Walls" / "Jinxing the Walls" (Glacial Falls).
- Vault of Archavon: entrada dentro da Wintergrasp Fortress. Raid de 10 e 25 jogadores, aberta só para a facção que controla a zona.
Ainda está subindo de nível? Wintergrasp é conteúdo de fim de jogo. Antes, passe pelas zonas de leveling com a ajuda de como chegar ao nível 80 em menos tempo. Para o contexto da expansão inteira, volte ao hub da história do Wrath of the Lich King.
Perguntas frequentes
Por que Wintergrasp é disputado?
Por causa de uma mina valiosa e, principalmente, da Vault of Archavon. O cofre guarda relíquias dos titãs. Quem controla a fortaleza controla o acesso a ele.
Quem construiu a Wintergrasp Fortress?
A wiki não diz. Ela classifica a fortaleza como instalação titânica e lista os titãs entre suas afiliações. A Horda e a Aliança só a ocupam depois de vencer a batalha.
Quem são Archavon, Emalon, Koralon e Toravon?
São os quatro gigantes que guardam as relíquias da Vault of Archavon. Archavon é de pedra, Emalon é de ferro e ligado às tempestades, Koralon é de fogo e Toravon é de gelo. Eles odeiam os dois lados.
Quem luta em Wintergrasp pela Horda e pela Aliança?
Pela Horda, a Warsong Offensive, representada pelo Commander Dardosh. Pela Aliança, a Valiance Expedition, representada pelo Commander Zanneth. São os mesmos exércitos que chegaram pela Borean Tundra.
Wintergrasp tem combate aéreo?
Não. A caixa do WotLK prometia combates aéreos, mas a ideia foi cortada antes do lançamento. A batalha é feita com veículos de cerco em terra.
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