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Grizzly Hills: Ursoc, furbolgs e Arugal

Grizzly Hills: Ursoc, furbolgs e Arugal

•Lore•Brendo Arruda

A história de Grizzly Hills (Serra Gris) no WotLK gira em torno de uma floresta doente: a árvore Vordrassil enlouqueceu os furbolgs e o deus-urso Ursoc, enquanto o Lich King traz Arugal de volta para criar worgen. No meio disso, Aliança e Horda brigam pela madeira da Venture Company, e o troll Drakuru trai o Império Drakkari ao Lich King em Drak'Tharon Keep.

No 3.3.5a, é uma zona de nível 73 a 75. Na rota rápida do guia de leveling do site, ela entra depois de Dragonblight, entre o 75 e o 78. O panorama da expansão está em a história do Wrath of the Lich King.

O que é Grizzly Hills na história do WoW?

Grizzly Hills é uma floresta de pinheiros gigantes no sudeste de Northrend. Ao sul fica Howling Fjord. A oeste, o Ermo das Serpes (Dragonblight). Ao norte, Zul'Drak, o reino dos trolls Drakkari.

A região é o lar antigo de Ursoc e Ursol, os irmãos ursos que viraram Deuses Selvagens (Wild Gods). Ursoc governava estas terras com os filhos, Orsonn e Kodian. Por isso a zona tem tantos furbolgs, o povo-urso que o venera.

Os furbolgs viviam em relativa paz com os Drakkari. Pouco antes da guerra, chegaram os intrusos: caçadores humanos (trappers) e os goblins da Venture Company, que cortam árvores e escavam o chão.

Vordrassil: a árvore do mundo que deu errado

Cerca de 4.500 anos antes do Portal Negro, o arquidruida Fandral Staghelm plantou em Northrend galhos de Nordrassil sobre depósitos de saronita. A maior árvore nasceu em Grizzly Hills: Andrassil, a "Coroa da Neve". Malfurion e o Círculo Cenariano não tinham aprovado o plano.

Depois começou a violência entre os taunka e as ninfas da floresta. Uma expedição cenariana descobriu o motivo: as raízes tinham chegado à prisão de Yogg-Saron, o Deus Antigo. A corrupção dele subia pela árvore e enlouquecia as criaturas em volta.

Sem a bênção dos Aspectos Dragônicos, não havia como salvá-la. Os druidas a derrubaram e mudaram o nome para Vordrassil, a "Coroa Partida". Os pedaços do tronco ficaram espalhados pela zona: Vordrassil's Heart, Limb e Tears.

Sobre o Deus Antigo, leia Ulduar, os Guardiões Titânicos e os segredos de Yogg-Saron. Sobre os druidas, veja o Círculo Cenariano.

Grizzlemaw: os furbolgs corrompidos

Com o tempo, os furbolgs tomaram o toco da árvore e ali construíram Grizzlemaw, a capital deles, no centro da zona.

Só que as raízes ainda tocavam a prisão de Yogg-Saron. A corrupção pegou os furbolgs. No WotLK, Grizzlemaw é hostil e dividida entre duas tribos em guerra: Frostpaw e Redfang. Eles ainda tentam fazer Vordrassil crescer de novo a partir das sementes.

Por que Ursoc ficou corrompido?

Ursoc e o gêmeo, Ursol, receberam seus poderes da guardiã Freya. Os dois atenderam ao chamado de Cenarius na Guerra dos Antigos e morreram lutando contra a Legião Ardente.

Durante a guerra contra o Lich King, os furbolgs de Grizzlemaw ressuscitaram Ursoc com a magia de Vordrassil. Mas o mal da árvore veio junto, e Ursoc voltou corrompido.

A guerra antiga está em a Guerra dos Antigos. Sobre os deuses-animais, leia Deuses Selvagens e Loa.

Como Ursoc é libertado?

A Hierophant Thayreen, em Amberpine Lodge (Aliança), e o Windseer Grayhorn, em Conquest Hold (Horda), mandam o jogador colher amostras das gosmas que cercam os pedaços da árvore. A pista leva a Grizzlemaw.

Lá, o jogador queima a muda de Vordrassil e recolhe as sementes. Depois, com o druida furbolg Tur Ragepaw, enfrenta Ursoc em Ursoc's Den.

Ursoc cai, e as cinzas purificadas da muda vão sobre o corpo dele. O espírito livre avisa: a influência de Yogg-Saron vai além das raízes de Vordrassil. É um gancho direto para Ulduar.

Arugal e o Wolfcult: os worgen de Northrend

Arugal era o mago do Kirin Tor que trouxe os worgen para Azeroth e tomou o castelo de Shadowfang. Aventureiros o mataram a pedido dos Renegados.

Por ordem do Lich King, os príncipes San'layn o ressuscitaram e o mandaram para Grizzly Hills. Agora ele é a Shade of Arugal, líder do Wolfcult.

O culto reúne caçadores humanos que viram worgen quando querem. Arugal converteu Solstice Village e depois Silverbrook. Muitos entraram por medo do Lich King; quem resistiu foi morto ou amaldiçoado. A base do culto é a Shadowfang Tower, na Bloodmoon Isle, na costa leste.

A origem da maldição está em A Maldição dos Worgen: a Foice de Elune, Arugal e a queda de Gilneas.

Silverbrook e Sasha

Silverbrook parece uma vila comum de caçadores. A Aliança manda o Envoy Ducal propor um pacto, até descobrir a lealdade da vila ao Wolfcult. A Horda é hostil desde o início.

A heroína da história é Sasha, caçadora de Silverbrook. Cultistas mataram o pai dela, Mikhail, e sequestraram a irmã, Anya. Com a vidente Ruuna the Blind, Sasha vê a ressurreição de Arugal. Em White Pine Trading Post, ela arranca informações do cultista Anatoly.

O fim é a quest em grupo Hour of the Worg. O jogador mata os tenentes Varlam, Selas e Goremaw na Bloodmoon Isle, e Sasha ajuda a acabar com a Shade of Arugal.

Drak'Tharon Keep e a traição de Drakuru

No noroeste fica Drak'Tharon Keep, um antigo posto dos Drakkari na borda de Zul'Drak. Ele controla as passagens para Zul'Drak, Dragonblight e a geleira de Icecrown. No WotLK, o Flagelo domina a fortaleza, e trolls mortos-vivos saem dali para atacar Zul'Drak.

Quem é Drakuru?

O jogador conhece Drakuru como prisioneiro em Granite Springs. O troll do gelo oferece uma trégua (quest Truce?) e, pelo Vial of Visions, pede ajuda contra os mortos-vivos.

Ele manda buscar o Eye of the Prophets, o Heart of the Ancients e as Drakkari Tablets. A última etapa é Cleansing Drak'Tharon, dentro da dungeon. No alto da fortaleza, ele acende o braseiro.

Então o Lich King aparece por um portal. Agradece Drakuru por trair o Império Drakkari, o transforma e manda que ele "limpe" Zul'Drak.

Os chefes de Drak'Tharon Keep

  • Trollgore: um troll atroz (dire troll).
  • Novos the Summoner: o lich que lidera o Flagelo na fortaleza.
  • King Dred: um devilsaur que guarda os cercados de raptores.
  • The Prophet Tharon'ja: o antigo profeta Drakkari, agora uma serpente alada esquelética que transforma o grupo em esqueletos.

Táticas estão em Drak'Tharon Keep: dicas para não sofrer à toa.

Drakil'jin Ruins: o cemitério dos reis

Ao sul de Thor Modan ficam as Drakil'jin Ruins. Não é uma tribo: é um cemitério do Império Drakkari e de seus reis antigos, com uma cripta de múmias. Lá está preso o aventureiro Harrison Jones, que você escolta para fora na quest Dun-da-Dun-tah!.

Amberpine Lodge contra Conquest Hold

Amberpine Lodge é a base da Aliança, no oeste. Lenhadores aliados ergueram o salão antes da guerra, e a Valiance Expedition, sob o Lieutenant Dumont, o tomou para uso militar.

Conquest Hold é a fortaleza da Horda, com uma arena funda no meio, a Conquest Pit. Quem manda é a orc Conqueror Krenna, brava até para os padrões da Horda.

A irmã dela, Gorgonna, tenta conter os excessos. Na quest Tactical Clemency, ela manda poupar Sasha, que estava presa. Krenna descobre e desafia a irmã para um duelo até a morte. Em The Conquest Pit: Final Showdown, você ajuda Gorgonna, que mata Krenna e assume o comando.

A Horda tem ainda Camp Oneqwah, dos taunka.

A Westfall Brigade e Thor Modan

A Milícia Popular de Westfall virou a Westfall Brigade. O capitão Gryan Stoutmantle trouxe a tropa de Sentinel Hill para lutar contra o Flagelo.

Ele manda a Explorers' League escavar Thor Modan, antiga cidade dos anões de ferro. Os anões de ferro tentam retomá-la, e o gigante de pedra Kurun pede ajuda para matar o Iron Thane Argrum.

Venture Bay e Blue Sky: a guerra pela madeira

A Venture Company usava Venture Bay, na costa sudoeste, e o campo de Blue Sky Logging Grounds. Aliança e Horda expulsam os goblins e passam a brigar entre si pelos dois lugares.

É world PvP puro. Para tomar o farol de Venture Bay, fique no chão perto dele com PvP ligado. Quem domina ganha guardas de elite, vendedor e a daily extra Riding the Red Rocket. Dailies como Smoke 'Em Out davam Venture Coins no WotLK.

Mais em world PvP em Northrend.

Onde ver isso no WotLK

  • Ursoc: a Aliança começa com The Failed World Tree; a Horda, com Vordrassil's Fall. A cadeia passa por Children of Ursoc (Aliança) ou The Bear God's Offspring (Horda). Orsonn fica no Rage Fang Shrine (48, 58) e Kodian no Heart's Blood Shrine (66, 62). O fim é Ursoc, the Bear God, para 3 jogadores.
  • Arugal: a Horda entra com Attack on Silverbrook e Mikhail's Journal; a Aliança, com Descent into Darkness. Tudo termina em Hour of the Worg.
  • Drakuru: comece em Granite Springs com Truce? e feche com Cleansing Drak'Tharon, dentro de Drak'Tharon Keep (nível 74 a 76 no 3.3.5a).
  • Thor Modan: Find Kurun! e Into the Breach.

Na rota de leveling, Grizzly Hills vem depois do Ermo das Serpes, como alternativa a Zul'Drak. Veja como chegar ao nível 80 em menos tempo. A história segue em a história de Zul'Drak.

Perguntas frequentes

Grizzly Hills é de qual nível no WotLK?

No 3.3.5a, é uma zona de nível 73 a 75, e Drak'Tharon Keep é de 74 a 76. Só no Legion a zona passou a ter escala de nível.

Quem é Ursoc em Grizzly Hills?

Um dos Deuses Selvagens, um Antigo em forma de urso. Ele morreu na Guerra dos Antigos e foi ressuscitado pelos furbolgs de Grizzlemaw. Voltou corrompido, e o jogador precisa derrotá-lo para limpar o espírito dele.

Arugal volta no WotLK?

Sim. Os San'layn o ressuscitam por ordem do Lich King. Como Shade of Arugal, ele lidera o Wolfcult e morre na Shadowfang Tower, na quest Hour of the Worg.

Drakuru é aliado ou inimigo?

Inimigo disfarçado. Em Cleansing Drak'Tharon, ele revela que serve ao Lich King.

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