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Illidan, Argus e a prisão de Sargeras

Illidan, Argus e a prisão de Sargeras

•Lore•Brendo Arruda

Série "A História das Expansões" — Patch 7.3. A história de World of Warcraft contada expansão por expansão, com os patches que mudaram a história. Os episódios estão em ordem no fim do post.

Illidan volta porque Legion precisa de alguém disposto a ir longe demais

A história de Illidan em Legion funciona porque o personagem sempre viveu nesse espaço desconfortável entre salvação e perigo.


O retorno de Illidan

Illidan não “volta” como simples fan service. Seu retorno é parte da lógica de Legion: se o inimigo é cósmico, a resposta de Azeroth também precisa romper padrões antigos.


Argus

A campanha de Argus leva isso ao nível máximo. A prévia oficial da Blizzard para a campanha de patch 7.3 deixa claro que Argus é o mundo natal dos draenei e um planeta devastado pela presença total da Burning Legion, agora transformado em sua principal base.


Antorus e o fim da ofensiva

A raid de Antorus representa a tentativa final de atingir o centro de reprodução e comando da Legion. A campanha funciona porque finalmente a Legion deixa de ser força infinita e inevitável.


A prisão de Sargeras

No clímax de Legion, as almas dos titãs do Panteão, já libertadas, ajudam a conter Sargeras. Mas antes de ser preso, ele ainda consegue ferir Azeroth com o golpe colossal da espada em Silithus. Esse detalhe liga diretamente o fim de Legion ao começo de Battle for Azeroth.


Como os heróis chegaram a Argus

Depois da morte de Kil'jaeden, no patch 7.2, Argus apareceu no céu de Azeroth. Os draenei do Exodar construíram uma nave nova, a Vindicaar, por ordem de Velen e no estilo das naves dimensionais dos naaru, capaz de atravessar até o mundo da Legião. Os heróis embarcaram com Illidan, Velen e Khadgar.

Para aprofundar o capítulo anterior: Patch 7.2: Kil'jaeden e a Tumba de Sargeras.


As três zonas de Argus

  • Krokuun: o primeiro desembarque, um deserto vulcânico onde a Legião tem as fortalezas mais pesadas. É ali que os heróis encontram o Exército da Luz.
  • Ermos Antoranos (Antoran Wastes): o centro militar da Legião, onde fica a fortaleza de Antorus, o Trono Ardente.
  • Mac'Aree: a antiga capital dos eredar, um pedaço de Argus que ficou separado do resto do planeta. É o lugar onde se vê como era Argus antes de Sargeras corromper os eredar.

Para aprofundar: Argus e o colapso dos eredar.


O Exército da Luz, Turalyon e Alleria

Em Krokuun, os heróis encontraram o Exército da Luz, uma força de draenei forjados pela Luz, naaru e soldados de várias raças que lutava contra a Legião havia milhares de anos. Quem comandava era Turalyon, o paladino que derrotou a Horda na Segunda Guerra e desapareceu em Draenor.

Com ele estava Alleria Windrunner, que tinha passado esses mil anos aprendendo a usar o Vazio contra a Legião, com o etéreo Locus-Walker. A tensão entre a Luz de Turalyon e o Vazio de Alleria é a origem dos draenei forjados pela Luz e dos void elves que entram na Aliança em Battle for Azeroth.

Para aprofundar: A Thousand Years of War: Alleria e Turalyon, Lightforged Draenei e Void Elves.


Illidan, Velen e a profecia

A campanha de Argus coloca lado a lado dois homens que passaram milênios enfrentando a Legião de formas opostas. Velen, o profeta dos draenei, fugiu de Argus quando os eredar aceitaram Sargeras e passou a vida guiado por visões da Luz. Illidan fez acordos com demônios, virou meio demônio e foi chamado de traidor por todos.

Em Argus, descobre-se que os naaru sabiam do papel de Illidan havia muito tempo. A naaru Xe'ra, que criou o Exército da Luz, queria transformar Illidan num campeão da Luz. Illidan recusou. Para ele, ninguém deveria ditar o destino dele, nem a Legião nem a Luz. Ele destruiu Xe'ra, e o gesto deixou claro que o caminho de Illidan seria sempre só dele.

Velen também paga um preço em Argus: ele precisa encarar o que restou do povo que deixou para trás e da cidade onde Kil'jaeden e Archimonde aceitaram o pacto de Sargeras.

Para aprofundar: Velen: dez mil anos fugindo de Kil'jaeden e Os Illidari: demon hunters de Illidan.


Argus, o Desfazedor

O último chefe de Antorus não é um demônio. É Argus, o Desfazedor, a própria alma-mundo do planeta, que Sargeras tinha capturado e corrompido. Ao derrotá-lo, os heróis libertam as almas do Panteão, os titãs que Sargeras tinha matado no começo de tudo.

Os titãs se voltam contra Sargeras e o aprisionam no Assento do Panteão. Illidan fica para trás, como carcereiro eterno do titã que tinha corrompido tanto a vida dele quanto o mundo.


Resumo final

Illidan retorna em Legion porque Azeroth precisa de um líder disposto a enfrentar a Burning Legion sem recuar diante do custo moral. Seu projeto sempre foi destruir a Legion de dentro, e isso culmina na ofensiva a Argus, o mundo natal dos draenei transformado em grande base do inimigo. A campanha em Antorus marca o ponto de ruptura definitiva da guerra, levando à contenção de Sargeras pelos titãs. Ainda assim, antes de cair, o titã sombrio fere Azeroth com sua espada, criando a ferida que abrirá Battle for Azeroth.

É por isso que esse arco é tão forte: ele encerra a maior guerra cósmica da franquia até então, mas faz isso de um jeito tipicamente Warcraft — vencendo o inimigo e, ao mesmo tempo, abrindo a próxima ferida do mundo.

Onde ver isso no WotLK

  • Exodar, em Azuremyst Isle: a nave dos draenei de Velen, que fugiram de Argus quando os eredar aceitaram Sargeras.
  • Black Temple, em Shadowmoon Valley: onde Illidan cai no TBC, antes de voltar em Legion e acabar como carcereiro de Sargeras.
  • Sunwell Plateau: Kil'jaeden, o eredar que traiu Velen, como chefe final.
  • Hellfire Peninsula: a expedição de Turalyon e Alleria a Draenor começa no Honor Hold, a fortaleza que os Filhos de Lothar construíram.

Perguntas frequentes

O que acontece no fim de Legion?

Os heróis derrotam Argus, o Desfazedor, libertam as almas do Panteão, e os titãs aprisionam Sargeras. Antes disso, Sargeras crava uma espada em Azeroth, em Silithus.

Onde está Illidan depois de Legion?

No Assento do Panteão, como carcereiro de Sargeras.

Quem é o Exército da Luz?

É uma força de draenei, naaru e soldados de várias raças que lutava contra a Legião havia milhares de anos, comandada por Turalyon.

Série "A História das Expansões"

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