
WoW Classic em resumo: grandes conflitos e reconstrução das facções
Série "A História das Expansões" — Episódio 1. A história de World of Warcraft contada expansão por expansão, com os patches que mudaram a história. Os episódios estão em ordem no fim do post.
O cenário de Classic: um mundo ainda se recuperando
WoW Classic se passa cerca de quatro anos após a Terceira Guerra. Lordaeron foi destruída. Stormwind estava sendo reconstruída. A Horda tinha acabado de chegar em Kalimdor com Thrall e estava construindo Orgrimmar do zero.
Era um mundo de pós-guerra tentando se organizar — e falhar nisso constantemente.
As principais facções da Aliança e da Horda ainda se odiavam. Mas o inimigo comum mudou: agora eram os remanescentes da Scourge, os cultistas de C'thun, e uma ameaça adormecida nas montanhas negras.
Principais ameaças e guerras de Classic
A Plaga e a Scourge remanescente — Naxxramas pairava sobre o Plaguelands em Classic como o ponto alto da Scourge. Kel'Thuzad comanda de lá. Os mortos vivos ainda controlavam boa parte de Lordaeron.
Blackwing Lair e Nefarian — Filho de Deathwing, tentando criar dragões perfeitos para dominar Azeroth. Representou a ameaça central do meio de Classic.
Ahn'Qiraj e C'thun — Um Deus Antigo acordando sob os desertos de Silithus. Evento de abertura do portão envolveu todos os servidores em esforço de guerra coordenado — um dos eventos mais marcantes da história do MMO.
Ragnaros e Molten Core — O Firelord invocado pelos Dark Iron Dwarves. Primeira grande raid de 40 pessoas do WoW.
Como Horda e Aliança se reorganizaram
Em Classic, as identidades das facções se solidificaram:
Aliança recuperou Stormwind como capital de fato. Ironforge era o hub underground. Os Night Elves de Kalimdor entraram formalmente na Aliança após a Terceira Guerra, trazendo Darnassus e o continente ocidental.
Horda fundou Orgrimmar, e os tauren tinham sua capital em Thunder Bluff. Os Trolls de Sen'jin juntaram forças. Os Tauren chegaram como aliados naturais de Thrall. E a Forsaken — liderada por Sylvanas — entrou como membro controverso: mortos-vivos que escaparam do controle do Lich King, mas com agenda própria.
Dungeons e raids como marcos narrativos
Classic usou dungeons e raids para contar história de um jeito que nenhum jogo tinha feito antes:
- Scholomance e Stratholme — matar o produto direto da Plague de Lordaeron
- Blackrock Spire — limpar o caminho até Nefarian
- Zul'Gurub — troll lore e o retorno de Hakkar
- Naxxramas — o fim de Classic. Kel'Thuzad derrotado, mas o Lich King quieto no norte
Cada dungeon tinha contexto. Você não estava só "farmando" — estava dentro de uma guerra que existia antes de você chegar.
O que Classic deixou pronto para TBC
Classic terminou com o Portal Negro reabrindo — evento que deu início a TBC. Os jogadores passaram por anos de Classic construindo poder suficiente para enfrentar o que estava do outro lado.
Lore-wise, Classic estabeleceu:
- A Forsaken como elemento desestabilizador dentro da Horda
- A ameaça dos Old Gods como camada de lore mais antiga que qualquer facção
- A força do Kirin Tor (magos de Dalaran) como potência independente — relevante em WotLK
Sem Classic, WotLK não faz sentido completo. As tensões, as alianças frágeis, e os personagens que aparecem em Northrend — todos têm raízes aqui.
As zonas que contam a história do Classic
A história do WoW Classic não fica só nas raids. Muitas zonas têm uma linha de quests que funciona como um capítulo da lore:
- Westfall: a Irmandade Defias, os pedreiros que reconstruíram Stormwind e nunca foram pagos. A cadeia termina nas Deadmines, com Edwin VanCleef. Veja a história da Irmandade Defias.
- Duskwood: os Worgen, os mortos de Raven Hill e a abominação Stitches, criada pelo necromante Abercrombie. É uma das zonas mais lembradas pelo clima de terror.
- Tirisfal e as Plaguelands: a Cruzada Escarlate de um lado e o Flagelo do outro, com a Aurora Argêntea no meio. Veja a história da Cruzada Escarlate.
- Ashenvale: a guerra entre o clã Brado Guerreiro e as Sentinelas, que vira o campo de batalha de Warsong Gulch.
- Alterac Mountains e Vale Alterac: os Lobo do Gelo contra os anões Stormpike, no campo de batalha de Alterac Valley.
- Silithus: o Martelo do Crepúsculo, o Círculo Cenariano e o Scarab Wall, o prenúncio de Ahn'Qiraj.
- Stormwind: a longa cadeia de Onyxia, que revela que a nobre Lady Katrana Prestor era a filha de Deathwing disfarçada.
As raids do WoW Classic em ordem
| Raid | Onde | Quem é o chefe final | O que conta | |------|------|----------------------|-------------| | Molten Core | Montanha Rocha Negra | Ragnaros | O Senhor do Fogo invocado pelos Ferro Negro na Guerra dos Três Martelos | | Onyxia's Lair | Dustwallow Marsh | Onyxia | A filha de Deathwing, desmascarada em Stormwind | | Blackwing Lair | Topo da Montanha Rocha Negra | Nefarian | As experiências com os dragões cromáticos | | Zul'Gurub | Stranglethorn Vale | Hakkar | O deus-sangue dos trolls Gurubashi | | Ruins e Temple of Ahn'Qiraj | Silithus | C'Thun | O Deus Antigo e o império dos insetos. Veja Ahn'Qiraj e a Guerra das Areias | | Naxxramas | Sobre as Plaguelands | Kel'Thuzad | A necrópole do Flagelo e o fim do Classic |
A história de cada uma dessas raids está contada em ordem em História do Warcraft #8: antigas ameaças, e os conflitos das zonas em História do Warcraft #7: perigo constante.
Quem eram os líderes no começo do WoW
- Stormwind: o grão-senhor Bolvar Fordragon, regente, em nome do jovem Anduin Wrynn, com o rei Varian desaparecido.
- Ironforge: o rei Magni Barbabronze.
- Darnassus: a sacerdotisa Tyrande Murmuréolo, com o arquidruida Fandral Staghelm liderando os druidas.
- Gnomeregan: o grão-faz-tudo Gelbin Mekkatorque, exilado em Ironforge depois da queda da cidade.
- Orgrimmar: o Chefe Guerreiro Thrall.
- Thunder Bluff: o grão-chefe Cairne Casco Sangrento.
- Undercity: a Rainha Banshee Sylvanas Windrunner.
- Sen'jin e as Ilhas do Eco: Vol'jin, líder dos trolls Lançanegra.
Onde ver isso no WotLK
No servidor, o mundo do Classic está do jeito que era antes do Cataclysm. Todas as zonas, cadeias de quests e dungeons citadas acima podem ser jogadas no WotLK 3.3.5a. As raids do Classic também estão lá, e Naxxramas e Onyxia foram refeitas para o nível 80.
Perguntas frequentes
Quando se passa o WoW Classic?
Cerca de quatro anos depois do fim do Warcraft 3 e de The Frozen Throne, com Arthas já como Lich King em Northrend.
Qual é a ordem das raids do WoW Classic?
Molten Core e Onyxia's Lair, depois Blackwing Lair, Zul'Gurub, Ahn'Qiraj e, por último, Naxxramas.
Quem é o vilão principal do WoW Classic?
Não há um só. Cada raid tem o seu: Ragnaros, Onyxia, Nefarian, Hakkar, C'Thun e Kel'Thuzad. Nas zonas, os grandes conflitos são o Flagelo, a Cruzada Escarlate e a guerra entre Horda e Aliança.
Série "A História das Expansões"
← Antes desta série: História do Warcraft #8: antigas ameaças Próximo → Episódio 2: The Burning Crusade
- Episódio 1: WoW Classic (você está aqui)
- Episódio 2: The Burning Crusade
- Episódio 3: Wrath of the Lich King
- Episódio 4: Cataclysm
- Episódio 5: Mists of Pandaria
- Episódio 6: Warlords of Draenor
- Episódio 7: Legion
- Episódio 8: Battle for Azeroth
- Episódio 9: Shadowlands
- Episódio 10: Dragonflight
- Episódio 11: The War Within
- The War Within, parte 1: A Canção Radiante e Dalaran
- The War Within, parte 2: Os Terranos e a Ilha de Dorn
- The War Within, parte 3: As Profundezas Ressoantes
- The War Within, parte 4: A Expedição Arathi
- The War Within, parte 5: Azj-Kahet e Ansurek
- The War Within, parte 6: A guerra por Khaz Algar
- The War Within, parte 7: Undermine e Gallywix
- The War Within, parte 8: Fantasmas de K'aresh
- Episódio 12: Midnight
- Episódio 13: The Last Titan
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