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Historia de Warcraft #8: amenazas antiguas

Historia de Warcraft #8: amenazas antiguas

•Historia•Brendo Arruda

Serie "La Historia de Warcraft" — Episodio 8 de 8. En el episodio anterior vimos los conflictos que el jugador se encuentra mientras sube de nivel. Ahora llegan las amenazas que piden cuarenta héroes a la vez: las bandas de WoW Classic.

Las bandas de WoW Classic cuentan la misma historia de formas distintas: amenazas antiguas, presas o dormidas desde hacía siglos, vuelven al mismo tiempo. Un señor elemental bajo la montaña, los hijos de un dragón traidor, un dios sanguinario de los trols, un Dios Antiguo en el desierto y una necrópolis voladora sobre Lordaeron. Este episodio cierra la serie con cada una de ellas y con el momento en que el Portal Oscuro vuelve a abrirse.

Ragnaros y el Núcleo de Magma

Hace más de doscientos años, los enanos Hierro Negro perdieron la Guerra de los Tres Martillos contra los Barbabronce y los Martillo Salvaje. Desesperado, el thane hechicero Thaurissan intentó invocar un poder antiguo para ganar. Trajo a Ragnaros, el Señor del Fuego, uno de los señores elementales que los titanes habían encarcelado.

La llegada de Ragnaros destruyó la ciudad de los enanos y creó las Estepas Ardientes y la Garganta de Fuego. Los Hierro Negro se convirtieron en sus esclavos. Desde entonces, Ragnaros vive en lo más hondo de la Montaña Roca Negra, en el Núcleo de Magma (Molten Core), protegido por el mayordomo Executus.

Para profundizar: La Guerra de los Tres Martillos y Los Planos Elementales: Ragnaros, Al'Akir, Neptulon y Therazane.

Onyxia y Nefarian, los hijos de Alamuerte

En la cima de la misma montaña vive Nefarian, hijo del dragón negro Alamuerte. En la Guarida Alanegra (Blackwing Lair), experimenta con la sangre de todos los Vuelos para crear los dragones cromáticos, un ejército que mezclaría el poder de todos ellos. Los orcos de Rend Puño Negro trabajan para él, y la guerra contra los Hierro Negro es, en la práctica, una guerra entre Nefarian y Ragnaros.

Su hermana, Onyxia, es la Lady Katrana Prestor del episodio 6. Una larga cadena de misiones revela el disfraz en la sala del trono de Ventormenta, y ella huye a su guarida, en el Marjal Revolcafango, cerca de Theramore. Su cabeza, colgada en la puerta de Ventormenta o de Orgrimmar, se convirtió en uno de los trofeos más famosos del juego.

Hakkar y Zul'Gurub

En las selvas de Tuercespina están las ruinas de Zul'Gurub, la capital del antiguo imperio trol Gurubashi. Hace siglos, los sacerdotes Gurubashi invocaron al dios de la sangre Hakkar, el Desollador de Almas (Hakkar the Soulflayer), que casi destruyó el propio imperio.

En el Classic, los sacerdotes vuelven a traer a Hakkar al mundo, y los trols de la tribu Zandalar, los más antiguos de todos, piden ayuda a héroes de la Horda y de la Alianza para impedirlo.

C'Thun y Ahn'Qiraj

En el sur de Kalimdor, en Silithus, está el Muro del Escarabajo (Scarab Wall). Hace mil años, los elfos de la noche y los dragones de los Vuelos bronce, verde, rojo y azul encerraron allí a los qiraji y a los silítidos, un ejército de insectos, en la Guerra de las Arenas Movedizas (War of the Shifting Sands).

Quien comandaba a los insectos era C'Thun, uno de los Dioses Antiguos que los titanes habían encarcelado al principio de todo. En el Classic, el ejército de insectos se prepara para volver. Horda y Alianza reúnen recursos en un esfuerzo de guerra, un héroe hace sonar el gong, el muro se abre y los jugadores entran en el templo para enfrentarse al primer Dios Antiguo contra el que se puede luchar en el juego.

Para profundizar: Ahn'Qiraj y la Guerra de las Arenas.

Naxxramas sobre las Tierras de la Peste

La última banda del Classic es una fortaleza voladora. Naxxramas flota sobre las Tierras de la Peste, y dentro está Kel'Thuzad, el liche que Arthas trajo de vuelta en la Fuente del Sol. El Alba Argenta organiza el ataque, y los jugadores derrotan a Kel'Thuzad en lo alto de la necrópolis.

Pero la victoria no es completa. La filacteria de Kel'Thuzad, el objeto que guarda el alma de un liche, se lleva de vuelta a Rasganorte. Kel'Thuzad volverá, con Naxxramas, en Wrath of the Lich King.

Para profundizar: El Culto de los Malditos y, para la versión de nivel 80, Naxxramas para principiantes.

El gancho: el Portal Oscuro se abre de nuevo

Mientras Azeroth luchaba contra estas amenazas, Terrallende se movía. Al final del Classic, el Portal Oscuro, que estaba inactivo desde la destrucción de Draenor, vuelve a brillar en las Tierras Devastadas (Blasted Lands). Los ejércitos de la Legión Ardiente lo cruzan, y Horda y Alianza mandan tropas al otro lado.

Al otro lado están los personajes que esta serie dejó pendientes: Illidan en el Templo Oscuro, Kael'thas y los elfos de sangre, Lady Vashj y los nagas, y los restos de Draenor. Es el comienzo de The Burning Crusade.

La historia continúa

Esta serie termina aquí, al final de WoW Classic. La narración sigue en la serie La Historia de las Expansiones, un episodio por expansión. Mientras tanto, los resúmenes ya publicados continúan la historia:

Dónde verlo en WotLK

  • Molten Core y Blackwing Lair, en la Montaña Roca Negra: Ragnaros y Nefarian, como eran en el Classic.
  • Onyxia's Lair (Guarida de Onyxia), en el Marjal Revolcafango: en WotLK, la banda de Onyxia se rehízo para el nivel 80. Mira la guía de Onyxia en WotLK.
  • Zul'Gurub, en la Vega de Tuercespina: el templo de Hakkar.
  • Ruins y Temple of Ahn'Qiraj (Ruinas y Templo de Ahn'Qiraj), en Silithus: la banda de C'Thun.
  • Naxxramas, en el Cementerio de Dragones: en WotLK, la necrópolis se fue a Rasganorte y se convirtió en la primera banda de la expansión.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las bandas de WoW Classic?

Molten Core, Onyxia's Lair, Blackwing Lair, Zul'Gurub, Ruins of Ahn'Qiraj, Temple of Ahn'Qiraj y Naxxramas.

¿Quién es el jefe final de WoW Classic?

Kel'Thuzad, en lo alto de Naxxramas. Antes de él, el jefe más grande era C'Thun, en el Temple of Ahn'Qiraj.

¿Quién invocó a Ragnaros?

El thane hechicero Thaurissan, de los enanos Hierro Negro, durante la Guerra de los Tres Martillos, más de doscientos años antes de WoW.

¿C'Thun es un Dios Antiguo?

Sí. C'Thun es uno de los Dioses Antiguos encarcelados por los titanes y comandaba el imperio qiraji desde Ahn'Qiraj.

Episodios de la serie

← Episodio anterior: Historia de Warcraft #7: peligro constante

  1. El inicio
  2. Sylvanas Brisaveloz
  3. Un nuevo enemigo
  4. Un nuevo comienzo
  5. Illidan Tempestira
  6. Los cuatro años
  7. Peligro constante
  8. Amenazas antiguas (estás aquí)

Pronto?

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