Serie "La historia de las expansiones" — Episodio 7. La historia de World of Warcraft contada expansión por expansión, con los parches que la cambiaron. Los episodios están en orden al final del post.
La historia de Legion es la tercera y mayor invasión de la Legión Ardiente. Gul'dan abre la Tumba de Sargeras, los demonios desembarcan en las Islas Abruptas y la primera batalla mata a un rey y a un Jefe de Guerra. Para ganar, los héroes necesitan armas legendarias, cinco artefactos de los titanes, una ciudad élfica que llevaba diez mil años escondida y un prisionero al que todos preferían olvidar: Illidan.
Gul'dan abre la Tumba de Sargeras
Al final de Warlords of Draenor, Gul'dan llegó a la Azeroth de los jugadores. Fue directo a las Islas Abruptas (Broken Isles), donde estaba la Tumba de Sargeras, el templo hundido en el que Aegwynn había encerrado el cuerpo del avatar de Sargeras. Gul'dan abrió la tumba y, con ella, un portal enorme para la Legión.
Para profundizar: The Tomb of Sargeras: el audiodrama y Harbingers: Gul'dan, Khadgar e Illidan.
La batalla de la Costa Abrupta
Horda y Alianza atacaron juntas la Costa Abrupta (Broken Shore) para cerrar el portal. Todo salió mal. La Horda se retiró cuando quedó rodeada, y la Alianza creyó que la habían abandonado. El rey Varian Wrynn se quedó atrás para cubrir la retirada de sus soldados y murió luchando contra Gul'dan.
Del lado de la Horda, el Jefe de Guerra Vol'jin fue herido por una hoja vil. Antes de morir, nombró a Sylvanas Brisaveloz nueva Jefa de Guerra, diciendo que los loa le habían mostrado ese camino. Anduin Wrynn se convirtió en rey de Ventormenta.
Para profundizar: La Costa Abrupta y el regreso de la Legión Ardiente y Varian Wrynn: el rey perdido.
Los Pilares de la Creación
Khadgar llevó Dalaran, la ciudad voladora, a las Islas Abruptas. Su estrategia era encontrar los Pilares de la Creación, cinco artefactos que los titanes usaron para dar forma a Azeroth. Juntos, podrían cerrar la Tumba de Sargeras para siempre.
Los héroes los buscaron por las cinco zonas de las Islas: la Égida de Aggramar en Tormenheim (Stormheim), el Martillo de Khaz'goroth en Monte Alto (Highmountain), las Lágrimas de Elune en Val'sharah, el Ojo de Aman'Thul en Suramar y la Piedra de las Mareas de Golganneth en Azsuna. Cada zona tenía su propia historia: los vrykul de Odyn y Helya, los tauren de Monte Alto, los dragones verdes del Sueño Esmeralda y los nagas de Azshara.
Clases, artefactos y sedes de clase
Legion también cambió la forma en que cada clase se veía a sí misma. Cada clase ganó una sede de clase y un arma artefacto legendaria, como la Crematoria (Ashbringer) para los paladines o las gujas de guerra de Azzinoth para los cazadores de demonios. Las clases se organizaron como órdenes, cada una luchando la guerra a su manera.
Para profundizar: Las órdenes de clase en Legion y Armas artefacto, sedes de clase y la resistencia de Azeroth.
Suramar y el Bastión Nocturno
La pieza más difícil estaba en Suramar, una ciudad de elfos de la noche que había sobrevivido a la Gran División escondida bajo una cúpula mágica. Los nocheterna (Nightborne) dependían de una fuente de energía, el Pozo de la Noche (Nightwell), y la gran magistrix Elisande había hecho un pacto con la Legión para proteger la ciudad.
Los héroes ayudaron a una rebelión dentro de Suramar e invadieron el Bastión Nocturno (Nighthold). Elisande cayó, y Gul'dan, que comandaba la Legión allí, murió. En ese mismo lugar, Khadgar y los héroes devolvieron la vida a Illidan, cuyo cuerpo estaba preso desde TBC.
Para profundizar: Suramar, los nocheterna y la guerra por el Pozo de la Noche y Suramar como ciudad-estado.
La Tumba de Sargeras y Kil'jaeden
Con los Pilares reunidos, la Alianza y la Horda atacaron otra vez la Costa Abrupta y entraron en la Tumba de Sargeras. Dentro, derrotaron al Avatar Caído de Sargeras y al propio Kil'jaeden, el demonio que había corrompido a los orcos, engañado a Ner'zhul y creado al Rey Exánime. La tumba quedó cerrada.
Este capítulo es el parche 7.2 y tiene un episodio propio en esta serie.
Argus y el encierro de Sargeras
Cuando cayó Kil'jaeden, apareció en el cielo de Azeroth el mundo natal de la Legión: Argus, el planeta de los eredar. Los héroes embarcaron en la nave de los draenei, el Vindicaar, y llevaron la guerra hasta allí, con Illidan, Velen, Alleria y el Ejército de la Luz de Turalyon.
En Antorus, el Trono Ardiente, los héroes liberaron las almas de los titanes del Panteón, y estos encerraron a Sargeras. Pero, antes de ser encerrado, el titán clavó una espada gigante en Azeroth, en el desierto de Silithus. La herida hizo que el planeta sangrara azerita, y con ella empieza la siguiente expansión.
Para profundizar: Illidan, Argus y el encierro de Sargeras y Argus y el colapso de los eredar.
Dónde verlo en WotLK
Legion llega después de WotLK, pero sus personajes centrales están en tu juego:
- Black Temple (Templo Oscuro), en el Valle Sombraluna: es allí donde Illidan cae al final de TBC, antes de volver en Legion.
- Dalaran, en el Bosque Canto de Cristal: la misma ciudad que Khadgar lleva a las Islas Abruptas.
- Sunwell Plateau (Meseta de la Fuente del Sol): Kil'jaeden aparece como jefe final de la banda, años antes de Legion.
- El Exodar, en la Isla Bruma Azur: la nave en la que Velen y los draenei huyeron de Terrallende a Azeroth.
Preguntas frecuentes
¿Cómo murió Varian en Legion?
En la batalla de la Costa Abrupta, cubriendo la retirada de los soldados de la Alianza contra Gul'dan y la Legión.
¿Por qué Sylvanas se convirtió en Jefa de Guerra?
Vol'jin, muriendo por una herida vil en la Costa Abrupta, la nombró diciendo que los loa le habían mostrado ese camino.
¿Qué son los Pilares de la Creación?
Son cinco artefactos de los titanes que se usaron para dar forma a Azeroth. En Legion, se reunieron para cerrar la Tumba de Sargeras.
¿Qué le pasó a Sargeras al final de Legion?
Lo encerró el Panteón en Antorus, pero antes clavó una espada en Silithus, que hizo que Azeroth sangrara azerita.
Serie "La historia de las expansiones"
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- Episodio 1: WoW Classic de un vistazo: principales conflictos y reconstrucción de facciones
- Episodio 2: The Burning Crusade en orden: Illidan, Kael'thas, Vashj y el destino de Terrallende
- Episodio 3: Historia de WoW: Wrath of the Lich King
- Episodio 4: Cataclismo y el regreso de Alamuerte
- Episodio 5: Historia de WoW: Mists of Pandaria
- Episodio 6: Historia de WoW: Warlords of Draenor
- Episodio 7: Historia de WoW: Legion, la expansión completa (estás aquí)
- Episodio 8: La Cuarta Guerra en resumen: cómo la azerita reavivó el conflicto entre la Horda y la Alianza
- Episodio 9: Historia de WoW: Shadowlands
- Episodio 10: El despertar de las Islas Dragón y el regreso de los Aspectos
- Episodio 11: Khaz Algar: el continente subterráneo y los cuatro biomas de The War Within
- The War Within, parte 1: La Canción Radiante y Dalaran
- The War Within, parte 2: Los terráneos y la Isla de Dorn
- The War Within, parte 3: Las Cavernas Resonantes
- The War Within, parte 4: La Expedición Arathi
- The War Within, parte 5: Azj-Kahet y Ansurek
- The War Within, parte 6: La guerra por Khaz Algar
- The War Within, parte 7: Undermine y Gallywix
- The War Within, parte 8: Fantasmas de K'aresh
- Episodio 12: Midnight: por qué Quel'Thalas se convirtió en el centro de la guerra contra el Vacío
- Episodio 13: The Last Titan: lo que sabemos sobre el final de la trilogía
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