Serie "La historia de las expansiones" — Patch 7.3. La historia de World of Warcraft contada expansión por expansión, con los parches que la cambiaron. Los episodios están en orden al final del post.
Illidan regresa porque Legion necesita a alguien dispuesto a ir demasiado lejos
La historia de Illidan en Legion funciona porque el personaje siempre ha vivido en ese espacio incómodo entre la salvación y el peligro.
El regreso de Illidan
Illidan no "vuelve" como un simple fan service. Su regreso es parte de la lógica de Legion: si el enemigo es cósmico, la respuesta de Azeroth también tiene que romper viejos patrones.
Argus
La campaña de Argus lleva esto al máximo. El avance oficial de Blizzard sobre la campaña del parche 7.3 deja claro que Argus es el mundo natal de los draenei y un planeta devastado por la presencia total de la Legión Ardiente, convertido ahora en su base principal.
Antorus y el fin de la ofensiva
La incursión de Antorus representa el intento final de golpear el centro de reproducción y mando de la Legión. La campaña funciona porque, por fin, la Legión deja de ser una fuerza infinita e inevitable.
La prisión de Sargeras
En el clímax de Legion, las almas de los titanes del Panteón, ya liberadas, ayudan a contener a Sargeras. Pero antes de ser encerrado, todavía consigue herir a Azeroth con el colosal golpe de su espada en Silithus. Ese detalle une directamente el final de Legion con el comienzo de Battle for Azeroth.
Cómo llegaron los héroes a Argus
Tras la muerte de Kil'jaeden, en el parche 7.2, Argus apareció en el cielo de Azeroth. Los draenei de El Exodar construyeron una nave nueva, el Vindicaar, por orden de Velen y al estilo de las naves dimensionales de los naaru, capaz de viajar hasta el mundo de la Legión. Los héroes embarcaron con Illidan, Velen y Khadgar.
Para profundizar en el capítulo anterior: Parche 7.2: Kil'jaeden y la Tumba de Sargeras.
Las tres zonas de Argus
- Krokuun: el primer desembarco, un desierto volcánico donde la Legión tiene sus fortalezas más pesadas. Es allí donde los héroes encuentran al Ejército de la Luz.
- Páramos Antoranos (Antoran Wastes): el centro militar de la Legión, donde se alza la fortaleza de Antorus, el Trono Ardiente.
- Mac'Aree: la antigua capital de los eredar, un pedazo de Argus que quedó separado del resto del planeta. Es el lugar donde se ve cómo era Argus antes de que Sargeras corrompiera a los eredar.
Para profundizar: Argus y el colapso de los eredar.
El Ejército de la Luz, Turalyon y Alleria
En Krokuun, los héroes encontraron al Ejército de la Luz, una fuerza de draenei forjados por la Luz, naaru y soldados de varias razas que llevaba miles de años luchando contra la Legión. Al mando estaba Turalyon, el paladín que derrotó a la Horda en la Segunda Guerra y desapareció en Draenor.
Con él estaba Alleria Brisaveloz, que había pasado esos mil años aprendiendo a usar el Vacío contra la Legión, con el etéreo Locus-Walker. La tensión entre la Luz de Turalyon y el Vacío de Alleria es el origen de los draenei forjados por la Luz y de los elfos del Vacío que entran en la Alianza en Battle for Azeroth.
Para profundizar: Mil años de guerra: Alleria y Turalyon, Draenei forjados por la Luz y Elfos del Vacío.
Illidan, Velen y la profecía
La campaña de Argus pone frente a frente a dos hombres que pasaron milenios enfrentándose a la Legión de formas opuestas. Velen, el profeta de los draenei, huyó de Argus cuando los eredar aceptaron a Sargeras y pasó la vida guiado por visiones de la Luz. Illidan hizo pactos con demonios, se convirtió en medio demonio y todos lo llamaron traidor.
En Argus se descubre que los naaru conocían el papel de Illidan desde hacía mucho tiempo. La naaru Xe'ra, que creó el Ejército de la Luz, quería convertir a Illidan en un campeón de la Luz. Illidan se negó. Para él, nadie debía dictar su destino, ni la Legión ni la Luz. Destruyó a Xe'ra, y el gesto dejó claro que el camino de Illidan siempre sería solo suyo.
Velen también paga un precio en Argus: tiene que enfrentarse a lo que queda del pueblo que dejó atrás y de la ciudad donde Kil'jaeden y Archimonde aceptaron el pacto de Sargeras.
Para profundizar: Velen: diez mil años huyendo de Kil'jaeden y Los Illidari: los cazadores de demonios de Illidan.
Argus el Aniquilador
El último jefe de Antorus no es un demonio. Es Argus el Aniquilador, la propia alma del mundo del planeta, que Sargeras había capturado y corrompido. Al derrotarlo, los héroes liberan las almas del Panteón, los titanes a los que Sargeras había matado al principio de todo.
Los titanes se vuelven contra Sargeras y lo encierran en el Asiento del Panteón. Illidan se queda atrás, como carcelero eterno del titán que había corrompido tanto su vida como el mundo.
Resumen final
Illidan regresa en Legion porque Azeroth necesita un líder dispuesto a enfrentarse a la Legión Ardiente sin retroceder ante el coste moral. Su proyecto siempre fue destruir a la Legión desde dentro, y eso culmina en la ofensiva sobre Argus, el mundo natal de los draenei convertido en la gran base del enemigo. La campaña de Antorus marca el punto de ruptura definitivo de la guerra y lleva a la contención de Sargeras por parte de los titanes. Aun así, antes de caer, el titán oscuro hiere a Azeroth con su espada y crea la herida que abrirá Battle for Azeroth.
Por eso este arco es tan fuerte: cierra la mayor guerra cósmica de la franquicia hasta entonces, pero lo hace de una manera típicamente Warcraft — venciendo al enemigo y, al mismo tiempo, abriendo la siguiente herida del mundo.
Dónde verlo en WotLK
- El Exodar, en la Isla Bruma Azur: la nave de los draenei de Velen, que huyeron de Argus cuando los eredar aceptaron a Sargeras.
- Black Temple, en el Valle Sombraluna: donde Illidan cae en TBC, antes de volver en Legion y acabar como carcelero de Sargeras.
- Sunwell Plateau: Kil'jaeden, el eredar que traicionó a Velen, como jefe final.
- Península del Fuego Infernal: la expedición de Turalyon y Alleria a Draenor comienza en el Bastión del Honor, la fortaleza que construyeron los Hijos de Lothar.
Preguntas frecuentes
¿Qué pasa al final de Legion?
Los héroes derrotan a Argus el Aniquilador y liberan las almas del Panteón, y los titanes encierran a Sargeras. Antes de eso, Sargeras clava una espada en Azeroth, en Silithus.
¿Dónde está Illidan después de Legion?
En el Asiento del Panteón, como carcelero de Sargeras.
¿Quién es el Ejército de la Luz?
Es una fuerza de draenei, naaru y soldados de varias razas que llevaba miles de años luchando contra la Legión, comandada por Turalyon.
Serie "La historia de las expansiones"
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- Episodio 1: WoW Classic de un vistazo: principales conflictos y reconstrucción de facciones
- Episodio 2: The Burning Crusade en orden: Illidan, Kael'thas, Vashj y el destino de Terrallende
- Episodio 3: Historia de WoW: Wrath of the Lich King
- Episodio 4: Cataclismo y el regreso de Alamuerte
- Episodio 5: Historia de WoW: Mists of Pandaria
- Episodio 6: Historia de WoW: Warlords of Draenor
- Episodio 7: Historia de WoW: Legion, la expansión completa
- Patch 7.2: Kil'jaeden y la Tumba de Sargeras
- Patch 7.3: Illidan, Argus y la prisión de Sargeras (estás aquí)
- Episodio 8: La Cuarta Guerra en resumen: cómo la azerita reavivó el conflicto entre la Horda y la Alianza
- Episodio 9: Historia de WoW: Shadowlands
- Episodio 10: El despertar de las Islas Dragón y el regreso de los Aspectos
- Episodio 11: Khaz Algar: el continente subterráneo y los cuatro biomas de The War Within
- The War Within, parte 1: La Canción Radiante y Dalaran
- The War Within, parte 2: Los terráneos y la Isla de Dorn
- The War Within, parte 3: Las Cavernas Resonantes
- The War Within, parte 4: La Expedición Arathi
- The War Within, parte 5: Azj-Kahet y Ansurek
- The War Within, parte 6: La guerra por Khaz Algar
- The War Within, parte 7: Undermine y Gallywix
- The War Within, parte 8: Fantasmas de K'aresh
- Episodio 12: Midnight: por qué Quel'Thalas se convirtió en el centro de la guerra contra el Vacío
- Episodio 13: The Last Titan: lo que sabemos sobre el final de la trilogía
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