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Historia de WoW: Warlords of Draenor

Historia de WoW: Warlords of Draenor

•Historia•Brendo Arruda

Serie "La historia de las expansiones" — Episodio 6. La historia de World of Warcraft contada expansión por expansión, con los parches que la cambiaron. Los episodios están en orden al final del post.

La historia de Warlords of Draenor empieza con una fuga en el tiempo. Garrosh Grito Infernal escapa de su propio juicio, vuelve al Draenor de 35 años antes e impide que los orcos beban la sangre del demonio Mannoroth. Sin la corrupción, los jefes orcos crean la Horda de Hierro, un ejército de máquinas que intenta invadir Azeroth. La expansión termina con Gul'dan de vuelta en el juego y la Legión Ardiente lista para el siguiente ataque.

La fuga de Garrosh

Al final de Mists of Pandaria, Garrosh estaba siendo juzgado en Pandaria. Con la ayuda de Kairozdormu, un dragón de bronce renegado, huyó por el tiempo a un Draenor alternativo, en un momento anterior a que la Legión corrompiera a los orcos.

Garrosh encontró a su padre, Grom Grito Infernal, justo cuando Gul'dan ofrecía a los jefes la sangre de Mannoroth. Esta vez, Grom se negó. Con armas de Azeroth traídas por Garrosh, los orcos mataron a Mannoroth allí mismo, y Gul'dan fue hecho prisionero.

Para profundizar: Cómo escapó Garrosh y creó el Draenor alternativo.

La Horda de Hierro

Libres de la Legión, los jefes orcos no se volvieron pacíficos. Con la tecnología que trajo Garrosh, construyeron máquinas de guerra, acorazados y hornos gigantes, y formaron la Horda de Hierro. Los señores de la guerra tenían los mismos nombres que en la historia original, pero sin la sangre demoníaca:

  • Grommash Grito Infernal, del clan Grito de Guerra, el jefe supremo.
  • Mano Negra (Blackhand), del clan Roca Negra, el señor de la forja.
  • Kargath Garrafilada, del clan Mano Destrozada, el gladiador.
  • Kilrogg Mortojo, del clan Foso Sangrante, que vio su propia muerte en una visión.
  • Ner'zhul, de los Sombraluna, que buscó poder en los muertos.

Su plan era el mismo de 35 años antes, solo que con acero en lugar de demonios: cruzar un Portal Oscuro y conquistar Azeroth.

Para profundizar: Iron Horde: los señores de la guerra antes de la corrupción y Lords of War.

La invasión por el Portal Oscuro

La Horda de Hierro cruzó un nuevo Portal Oscuro e invadió las Tierras Devastadas. Los héroes de Azeroth, liderados por Khadgar, pasaron al otro lado y destruyeron el portal desde dentro, quedando atrapados en Draenor.

Allí, la Horda y la Alianza construyeron ciudadelas (garrisons) y conocieron a personajes que, en la línea temporal original, estaban muertos o corrompidos: Durotan y el clan Lobo Gélido con vida, los draenei de Velen y la joven Yrel, y versiones de Ner'zhul y Gul'dan antes de su caída.

La muerte de Garrosh

Thrall fue a Draenor y se enfrentó a Garrosh en un duelo de honor, el mak'gora, en Nagrand. Thrall mató a Garrosh usando los elementos. Era el fin del hombre que había llevado a la Horda al Asedio de Orgrimmar.

Mano Negra y la Fundición Roca Negra

Uno a uno, los señores de la guerra cayeron. El más fuerte de ellos, Mano Negra, fue derrotado en la Fundición Roca Negra (Blackrock Foundry), la fábrica de armas de la Horda de Hierro. Sin él, el ejército orco empezó a desmoronarse.

Gul'dan y la Ciudadela del Fuego Infernal

Con la Horda de Hierro debilitada, Gul'dan escapó. Buscó al comandante que quedaba, Grommash, y le ofreció lo mismo que antes: poder a cambio de servir a la Legión. Grom se negó otra vez y fue encarcelado. Kilrogg aceptó y se convirtió en la primera pieza de la nueva corrupción.

Gul'dan convirtió la Ciudadela del Fuego Infernal, en la Selva de Tanaan, en un portal para la Legión y abrió el camino a Archimonde. Los héroes asaltaron la ciudadela y mataron a Archimonde, una vez más.

Al final, la propia Legión envió a Gul'dan a la Azeroth original. Grom, liberado, unió a los orcos de Draenor contra los demonios. Pero el daño ya estaba hecho: Gul'dan andaba suelto en el mundo de los jugadores, y su siguiente paso era abrir la Tumba de Sargeras.

Para profundizar: Gul'dan, Hellfire Citadel y el puente hacia Legion y El Valle Sombraluna en dos versiones.

Dónde verlo en WotLK

Warlords of Draenor no existe en el cliente 3.3.5a, pero el Draenor original está en el juego como Terrallende, y allí se pueden comparar las dos versiones:

  • Península del Fuego Infernal: la Ciudadela del Fuego Infernal original y el lado del Portal Oscuro en Terrallende.
  • Nagrand: los Mag'har, orcos que nunca bebieron la sangre, liderados por Garrosh en TBC.
  • Valle Sombraluna: la tierra natal del clan Sombraluna y de Ner'zhul.
  • Blackrock Depths y Blackrock Spire (Profundidades y Cumbre de Roca Negra): el clan Roca Negra tal como acabó en Azeroth.

Preguntas frecuentes

¿Por qué Garrosh fue a Draenor?

Para huir del juicio en Pandaria y crear una Horda que nunca hubiera servido a la Legión. El dragón de bronce Kairozdormu lo llevó al pasado de un Draenor alternativo.

¿Quién mató a Garrosh?

Thrall, en un mak'gora en Nagrand, durante Warlords of Draenor.

¿Quién es el villano de Warlords of Draenor?

La Horda de Hierro y sus señores de la guerra, y al final Gul'dan y Archimonde, en la Ciudadela del Fuego Infernal.

¿Warlords of Draenor es canon?

Sí. El Draenor de la expansión es una línea temporal alternativa, pero sus acontecimientos, como la muerte de Garrosh y el regreso de Gul'dan, forman parte de la historia oficial.

Serie "La historia de las expansiones"

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