Serie "La historia de las expansiones" — The War Within, parte 4. La historia de World of Warcraft contada expansión por expansión, con los parches que la cambiaron. Los episodios están en orden al final del post.
La cuarta parte de The War Within transcurre en Hallowfall, una caverna gigante iluminada por un cristal en el techo llamado Beledar. Allí viven los Arathi, humanos de una expedición del antiguo Imperio Arathi que cruzaron el mar siguiendo una visión de la Llama Sagrada y terminaron atrapados bajo tierra. La campaña muestra su fe, la amenaza que llega cuando Beledar se oscurece, y termina con Anduin Wrynn quedándose atrás.
Quiénes son los Arathi de Hallowfall
El emperador Arathi recibió una visión de la Llama Sagrada. Una flota cruzó el mar para seguirla y fue tragada por la luz, hasta aparecer dentro de Hallowfall. Los supervivientes quedaron aislados del resto del imperio, cultivaron las tierras fértiles de la caverna y empezaron a llamar a la fuente de luz Beledar, la "Visión del Emperador".
Para ellos, Hallowfall es una tierra santa que hay que proteger de la oscuridad. La capital es Mereldar, y quien manda es la General Steelstrike.
Para profundizar: Hallowfall: luz eterna, la fe de los Arathi y la civilización que sobrevivió bajo tierra y Legacy of Arathor: Arathi, Stromgarde y Rise of the Red Dawn.
Beledar y el oscurecer
Desde el Día de la Oscuridad, cuando Sargeras clavó su espada en Azeroth, Beledar cambia de vez en cuando a un estado del Vacío. Cuando eso pasa, Hallowfall se hunde en la oscuridad, y las amenazas de la caverna se vuelven más fuertes.
Para frenar la oscuridad, los Lamplighters (los encendedores de faroles) mantienen encendidas las torres de llama repartidas por Hallowfall. Además del oscurecer, los Arathi sufren ataques constantes de los kobyss, que vienen del mar subterráneo, y de los nerubianos de Azj-Kahet, el reino vecino.
Para profundizar: Beledar: la fuente de Luz de Hallowfall.
Faerin Lothar y la llegada de los héroes
Quien guía a Anduin y a los héroes por Hallowfall es Faerin Lothar, una Lamplighter. El líder de los Lamplighters, Kyron, pide ayuda para encender una llama y repeler a los nerubianos. Un ataque mayor, dirigido por el señor de asedio Xerosh, llega a Tenir's Ascent y es derrotado con la ayuda de Alleria.
Pero poco después Beledar cambia a la sombra, y Hallowfall queda a oscuras.
Para profundizar: Faerin Lothar: pariente de Anduin Lothar y la nueva voz de la fe en Midnight.
La Orden de la Noche
Mientras la General Steelstrike quería concentrar todas las fuerzas en la guerra, los héroes descubrieron otra amenaza: un culto, la Orden de la Noche, había corrompido una de las torres de llama. Anduin y Faerin purificaron la torre y volvieron a encender la Llama Sagrada, y Beledar regresó a la luz.
En Mereldar, Faerin avisó a la General del plan del culto. La Orden atacó los Veneration Grounds, los héroes rompieron el ataque, y Alleria destruyó la barrera de sombra que protegía a su líder, Aelric Leid, que murió.
Anduin se queda atrás
El siguiente golpe vino de los nerubianos, que destruyeron la aldea de Livia's Patience. Los héroes subieron a la aeronave Reckoning para contraatacar. Anduin se quedó atrás para sabotear una balista enemiga, fue rodeado y no pudo volver.
La campaña sigue directamente en Azj-Kahet, el reino de las arañas, adonde los héroes van a buscarlo.
Dónde verlo en WotLK
- Tierras Altas de Arathi y Stromgarde: las tierras del antiguo reino humano de Arathor, que dieron nombre a los Arathi.
- Cuenca de Arathi: la Liga de Arathor disputando las tierras altas con los Renegados.
- Corona de Hielo: la Cruzada Argenta y la Luz contra la Plaga, otra forma de fe que se ve en WotLK.
Preguntas frecuentes
¿Quiénes son los Arathi de Hallowfall?
Son humanos de una expedición del Imperio Arathi que siguieron una visión de la Llama Sagrada y quedaron atrapados en la caverna de Hallowfall.
¿Qué es Beledar?
Es el cristal gigante que ilumina Hallowfall. Desde que Sargeras clavó su espada en Azeroth, cambia de vez en cuando a un estado del Vacío.
¿Qué le pasa a Anduin en Hallowfall?
Se queda atrás para sabotear una balista nerubiana, es rodeado y desaparece. La campaña continúa en Azj-Kahet, adonde los héroes van a buscarlo.
Serie "La historia de las expansiones"
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- Episodio 1: WoW Classic de un vistazo: principales conflictos y reconstrucción de facciones
- Episodio 2: The Burning Crusade en orden: Illidan, Kael'thas, Vashj y el destino de Terrallende
- Episodio 3: Historia de WoW: Wrath of the Lich King
- Episodio 4: Cataclismo y el regreso de Alamuerte
- Episodio 5: Historia de WoW: Mists of Pandaria
- Episodio 6: Historia de WoW: Warlords of Draenor
- Episodio 7: Historia de WoW: Legion, la expansión completa
- Episodio 8: La Cuarta Guerra en resumen: cómo la azerita reavivó el conflicto entre la Horda y la Alianza
- Episodio 9: Historia de WoW: Shadowlands
- Episodio 10: El despertar de las Islas Dragón y el regreso de los Aspectos
- Episodio 11: Khaz Algar: el continente subterráneo y los cuatro biomas de The War Within
- The War Within, parte 1: La Canción Radiante y Dalaran
- The War Within, parte 2: Los terráneos y la Isla de Dorn
- The War Within, parte 3: Las Cavernas Resonantes
- The War Within, parte 4: La Expedición Arathi (estás aquí)
- The War Within, parte 5: Azj-Kahet y Ansurek
- The War Within, parte 6: La guerra por Khaz Algar
- The War Within, parte 7: Undermine y Gallywix
- The War Within, parte 8: Fantasmas de K'aresh
- Episodio 12: Midnight: por qué Quel'Thalas se convirtió en el centro de la guerra contra el Vacío
- Episodio 13: The Last Titan: lo que sabemos sobre el final de la trilogía
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