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The War Within #4: la Expedición Arathi

The War Within #4: la Expedición Arathi

•Historia•Brendo Arruda

Serie "La historia de las expansiones" — The War Within, parte 4. La historia de World of Warcraft contada expansión por expansión, con los parches que la cambiaron. Los episodios están en orden al final del post.

La cuarta parte de The War Within transcurre en Hallowfall, una caverna gigante iluminada por un cristal en el techo llamado Beledar. Allí viven los Arathi, humanos de una expedición del antiguo Imperio Arathi que cruzaron el mar siguiendo una visión de la Llama Sagrada y terminaron atrapados bajo tierra. La campaña muestra su fe, la amenaza que llega cuando Beledar se oscurece, y termina con Anduin Wrynn quedándose atrás.

Quiénes son los Arathi de Hallowfall

El emperador Arathi recibió una visión de la Llama Sagrada. Una flota cruzó el mar para seguirla y fue tragada por la luz, hasta aparecer dentro de Hallowfall. Los supervivientes quedaron aislados del resto del imperio, cultivaron las tierras fértiles de la caverna y empezaron a llamar a la fuente de luz Beledar, la "Visión del Emperador".

Para ellos, Hallowfall es una tierra santa que hay que proteger de la oscuridad. La capital es Mereldar, y quien manda es la General Steelstrike.

Para profundizar: Hallowfall: luz eterna, la fe de los Arathi y la civilización que sobrevivió bajo tierra y Legacy of Arathor: Arathi, Stromgarde y Rise of the Red Dawn.

Beledar y el oscurecer

Desde el Día de la Oscuridad, cuando Sargeras clavó su espada en Azeroth, Beledar cambia de vez en cuando a un estado del Vacío. Cuando eso pasa, Hallowfall se hunde en la oscuridad, y las amenazas de la caverna se vuelven más fuertes.

Para frenar la oscuridad, los Lamplighters (los encendedores de faroles) mantienen encendidas las torres de llama repartidas por Hallowfall. Además del oscurecer, los Arathi sufren ataques constantes de los kobyss, que vienen del mar subterráneo, y de los nerubianos de Azj-Kahet, el reino vecino.

Para profundizar: Beledar: la fuente de Luz de Hallowfall.

Faerin Lothar y la llegada de los héroes

Quien guía a Anduin y a los héroes por Hallowfall es Faerin Lothar, una Lamplighter. El líder de los Lamplighters, Kyron, pide ayuda para encender una llama y repeler a los nerubianos. Un ataque mayor, dirigido por el señor de asedio Xerosh, llega a Tenir's Ascent y es derrotado con la ayuda de Alleria.

Pero poco después Beledar cambia a la sombra, y Hallowfall queda a oscuras.

Para profundizar: Faerin Lothar: pariente de Anduin Lothar y la nueva voz de la fe en Midnight.

La Orden de la Noche

Mientras la General Steelstrike quería concentrar todas las fuerzas en la guerra, los héroes descubrieron otra amenaza: un culto, la Orden de la Noche, había corrompido una de las torres de llama. Anduin y Faerin purificaron la torre y volvieron a encender la Llama Sagrada, y Beledar regresó a la luz.

En Mereldar, Faerin avisó a la General del plan del culto. La Orden atacó los Veneration Grounds, los héroes rompieron el ataque, y Alleria destruyó la barrera de sombra que protegía a su líder, Aelric Leid, que murió.

Anduin se queda atrás

El siguiente golpe vino de los nerubianos, que destruyeron la aldea de Livia's Patience. Los héroes subieron a la aeronave Reckoning para contraatacar. Anduin se quedó atrás para sabotear una balista enemiga, fue rodeado y no pudo volver.

La campaña sigue directamente en Azj-Kahet, el reino de las arañas, adonde los héroes van a buscarlo.

Dónde verlo en WotLK

  • Tierras Altas de Arathi y Stromgarde: las tierras del antiguo reino humano de Arathor, que dieron nombre a los Arathi.
  • Cuenca de Arathi: la Liga de Arathor disputando las tierras altas con los Renegados.
  • Corona de Hielo: la Cruzada Argenta y la Luz contra la Plaga, otra forma de fe que se ve en WotLK.

Preguntas frecuentes

¿Quiénes son los Arathi de Hallowfall?

Son humanos de una expedición del Imperio Arathi que siguieron una visión de la Llama Sagrada y quedaron atrapados en la caverna de Hallowfall.

¿Qué es Beledar?

Es el cristal gigante que ilumina Hallowfall. Desde que Sargeras clavó su espada en Azeroth, cambia de vez en cuando a un estado del Vacío.

¿Qué le pasa a Anduin en Hallowfall?

Se queda atrás para sabotear una balista nerubiana, es rodeado y desaparece. La campaña continúa en Azj-Kahet, adonde los héroes van a buscarlo.

Serie "La historia de las expansiones"

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